Python基础知识语法归纳总结(数据类型-1)
一、Python基本数据类型
尤其注意,Python中的变量不需要特定的去声明,每个变量在使用前都必须对其进行赋值,它没有类型,我们所说的“类型”是变量所指的内存中对象的类型。
等号(=)用来给变量赋值。
等号(=)左边是一个变量名,而右边是一个存储在变量中的值。
1.1 程序演示
如下面的程序:
a = 30
b = 30.0
c = '小明'
d = True
e = ['小米', '小王', 'Alice', 'Fock']
f = (a, b, c, d)
g = {'1', '2', '3', '4', '5', '6'}
h = {'name': '小米','age': 20,'like': 'Dog',
}print(f"{a},它的数据类型是:{type(a)}。")
print(f"{b},它的数据类型为{type(b)}。")
print(f"{c},它的数据类型为{type(c)}。")
print(f"{d},它的数据类型为{type(d)}。")
print(f"{e},它的数据类型为{type(e)}。")
print(f"{f},它的数据类型为{type(f)}。")
print(f"{g},它的数据类型为{type(g)}。")
print(f"{h},它的数据类型为{type(h)}。")
输出结果:
30,它的数据类型是:<class ‘int’>。
30.0,它的数据类型为<class ‘float’>。
小明,它的数据类型为<class ‘str’>。
True,它的数据类型为<class ‘bool’>。
[‘小米’, ‘小王’, ‘Alice’, ‘Fock’],它的数据类型为<class ‘list’>。
(30, 30.0, ‘小明’, True),它的数据类型为<class ‘tuple’>。
{‘2’, ‘3’, ‘5’, ‘1’, ‘4’, ‘6’},它的数据类型为<class ‘set’>。
{‘name’: ‘小米’, ‘age’: 20, ‘like’: ‘Dog’},它的数据类型为<class ‘dict’>。
下面我们来一一解释这些数据类型。
1.2 标准数据类型
Python中常见的数据类型有:
- Number(数值类型)
- String(字符串类型)
- bool(布尔类型)
- List(列表)
- Tuple(元组)
- Set(集合)
- Dictionary(字典)
Python的六大数据类型主要可分为两类:
- 不可变数据:Number(数值类型)、String(字符串)、Tuple(元组)
- 可变数据:List(列表)、Dictionary(字典)、Set(集合)
除此之外,还有一些高级的数据类型,比如字节数组类型(bytes)。
1.3 Number(数值类型)
Python支持的数值类型有:int、float、bool、complex(复数) —— 这些数值类型,主要指Python3;
那么,还有一种Python2中的long型;
Python内置的函数type()
函数可以用来查询变量所指的对象数据类型;
除此之外,还可以使用isinstance
来判断,如下:
a = 30
print(isinstance(a,float))
# 输出结果:False
isinstance
和type
的区别:
isinstance()
会认为子类是一种父类类型;type()
不会认为子类是一种父类类型。
class A:"""书写一个父类"""passclass B(A):"""书写一个子类来继承父类"""passprint(isinstance(A(), A)) # True
print(type(A()) == A) # True
print(isinstance(B(), A)) # True
print(type(B()) == A) # False
特别注意:在之前的程序中,可能会出现True
和False
数字加减的情况,因为True == 1、False == 0
会返回True
,但可以通过isinstance()
来判断类型。
print(isinstance(bool, int)) # False
print(True + 1) # 2
print(False + 1) # 1
print(1 is True) # False
print(0 is False) # False
使用print(1 is True) 、print(0 is False)
程序出现了一个警告,如下图:
为什么会出现SyntaxWarning
?
Python检测到你在用is
比较一个整型数值,就给你报了一个语法警告,这通常也就是代码错误(因为is
比较的是身份,而不是值),而Python也给出了一个建议,Python建议你使用==
来代替is
,这样效果会好很多。
- 1、Python可以同时为多个变量赋值,如
a,b = 1,2
; - 2、一个变量可以通过赋值指向不同类型的对象;
- 3、数值的除法包含来个运算符:
/
返回一个浮点数,//
返回一个整数; - 4、在混合计算时,Python会把整型转换成为浮点数。
数值类型实例:
int | float | complex |
---|---|---|
10 | 0.0 | 3.14j |
100 | 15.20 | 45.j |
-786 | -21.9 | 9.322e-36j |
080 | 32.3e+18 | .876j |
-0490 | -90. | -.6545+0J |
-0x260 | -32.54e100 | 3e+26J |
0x69 | 70.2E-12 | 4.53e-7j |
1.4 String(字符串)
Python中的字符串用单引号'
或者使用"
括起来,同时使用反斜杠\
转义特殊字符。
字符串截取的语法格式如下:
加号 +
是字符串的连接,星号 *
表示复制当前字符串,与之结合的数字为复制的次数。
strings = '小明你是猪吗?'
print(f"打印字符串:{strings}。")
print(f"打印第一个到倒数第二个字符(不包含倒数第一个字符):{strings[0: -1]}")
print(f"打印第一个字符:{strings[0]}")
print(f"打印第三个到第五个字符(不包含第五个字符):{strings[2:5]}")
print(f"打印字符串从第三个开始到最后一个字符:{strings[2:]}")
print(f"打印三次字符串:{strings * 3}")
print(strings + "不,你是蠢猪!!")
运行结果:
打印字符串:小明你是猪吗?。
打印第一个到倒数第二个字符(不包含倒数第一个字符):小明你是猪吗
打印第一个字符:小
打印第三个到第五个字符(不包含第五个字符):你是猪
打印字符串从第三个开始到最后一个字符:你是猪吗?
打印三次字符串:小明你是猪吗?小明你是猪吗?小明你是猪吗?
小明你是猪吗?不,你是蠢猪!!
Python使用反斜杠\n
转义特殊字符,如果你不想让反斜杠发生转义,可以在字符串前面加一个r
,表示原始字符串,如下:
print("你是\n猪")
print(r'你是\n猪')
输出结果:
你是
猪
你是\n猪
特别注意:Python字符串不能被改变,向一个索引位置赋值,会报错误,报错如下:
注意:
- 反斜杠可以用来转义,使用
r
可以让反斜杠不发生转义。 - 字符串可以用
+
运算符连接在一起,用*
运算符重复。 - Python中的字符串有两种索引方式,从左往右以
0
开始,从右往左以-1
开始。 - Python中的字符串不能改变。
1.5 bool(布尔类型)
布尔类型即 True
或 False
。
在 Python 中,True
和 False
都是关键字,表示布尔值。
布尔类型可以用来控制程序的流程,比如判断某个条件是否成立,或者在某个条件满足时执行某段代码。
布尔类型特点:
- 布尔类型只有两个值:
True
和False
。 - bool 是
int
的子类,因此布尔值可以被看作整数来使用,其中True
等价于1
。 - 布尔类型可以和其他数据类型进行比较,比如数字、字符串等。在比较时,Python 会将
True
视为1
,False
视为0
。 - 布尔类型可以和逻辑运算符一起使用,包括
and
、or
和not
。这些运算符可以用来组合多个布尔表达式,生成一个新的布尔值。 - 布尔类型也可以被转换成其他数据类型,比如整数、浮点数和字符串。在转换时,
True
会被转换成1
,False
会被转换成0
。 - 可以使用
bool() 函数
将其他类型的值转换为布尔值。以下值在转换为布尔值时为False:None
、False
、零 (0、0.0、0j)
、空序列(如 ''、()、[])
和空映射(如 {})
。其他所有值转换为布尔值时均为True
。
"""bool(布尔类型)实例"""
a = True
b = False
print(a + b)
print(a - b)
print(a * b)
# 进行判断,让程序不因为报错而终止运行,在这里添加了一段异常处理方式,进而让程序继续往下执行
try:print(a / b)
except ZeroDivisionError:print("你是怎么想的,竟然用(零)做除数!!!")
# 看一下变量a、b的数据类型
print(type(a))
print(type(b))
# bool()函数转换
print(bool(a))
print(bool(b))
print(bool(54))
print(bool([]))
print(bool({}))
print(bool('王'))
print(bool(3*5))
# bool判断数值运算
print(4 > 5)
print(4 > -30)
# bool在if- else中的作用
if True:print("你是对的,我相信你!!")
if not False:print("我依然相信你,不用怕!!")
x = 100
if x < 50:print(f"这是{x}。")
else:print("哇哦,还行!")
运行结果:
1
1
0
你是怎么想的,竟然用(零)做除数!!!
<class ‘bool’>
<class ‘bool’>
True
False
True
False
False
True
True
False
True
你是对的,我相信你!!
我依然相信你,不用怕!!
哇哦,还行!
注意: 在 Python 中,所有非零的数字和非空的字符串、列表、元组等数据类型都被视为 True
,只有 0
、空字符串
、空列表
、空元组
等被视为 False
。因此,在进行布尔类型转换时,需要注意数据类型的真假性。
1.6 List(列表)
List(列表)是Python中使用最频繁的数据类型。
列表可以完成大多数集合类的数据结构,列表中元素的类型可以不相同,它支持数字、字符串甚至可以包含列表(也就是所谓的嵌套)。列表是写在方括号[]
之间,用逗号,
隔开的元素列表。和字符串一样,列表同样可以被索引和截取,列表被截取后返回一个包含所需元素的新列表。
列表截取的语法格式如下:
变量[头下标 : 尾下标]
索引值以0
为开始值,-1
为末尾的开始位置。
同样的,加号+
是列表连接运算符,星号*
是重复操作:
小试牛刀:将一个色子掷7000次,统计每种点数出现的次数;
import randoma1 = 0
a2 = 0
a3 = 0
a4 = 0
a5 = 0
a6 = 0
for i in range(7000):face = random.randrange(1, 7)if face == 1:a1 += 1elif face == 2:a2 += 1elif face == 3:a3 += 1elif face == 4:a4 += 1elif face == 5:a5 += 1elif face == 6:a6 += 1else:print("你越界了!!")pass
# 打印出现的次数
print(f"点数1出现的次数:{a1}。")
print(f"点数2出现的次数:{a2}。")
print(f"点数3出现的次数:{a3}。")
print(f"点数4出现的次数:{a4}。")
print(f"点数5出现的次数:{a5}。")
print(f"点数6出现的次数:{a6}。")
运行结果:
点数1出现的次数:1151。
点数2出现的次数:1152。
点数3出现的次数:1169。
点数4出现的次数:1183。
点数5出现的次数:1140。
点数6出现的次数:1205。
上面的代码,看起来,最后的结果也确实实现出来了,但是分支用的太多,麻烦、冗余。我们有一种更好的方法来优化上面的代码,也就是用这里的列表来实现。在Python中,我们可以使用容器型变量来保存和操作多个数据,也就是这里的列表(List):
Python中的列表,它的长度和列表元素都是可以改变的。
注意:
- 访问列表中的值:它与字符串的索引是一样的,即从
0
开始,第二个索引是1
,依此类推;而列表中的最后一个字符串的索引为-1
,往前一个是-2
,也是依此类推的,如下图:
- 使用索引进行截取列表
[]
,如下图:
- 更新列表:我们可以对列表中的数据项进行修改或者更新,也可以使用
append()
来添加列表项,如下所示:
"""更新列表"""
lists = ['Google', 'Alice', 'cn.bing.com', 'www.baidu.com', 'www.bilibili.com', 'Stock', '小明']
# 打印这个列表
print(f"这个列表数据项为:{lists}。")
# 打印最后一个列表数据项
print(f"列表lists中,最后一个数据项为{lists[-1]}。")
# 替换列表中,最后一个元素 '小明' 将其替换为 'Yuer'
lists[-1] = 'Yuer'
# 打印替换后的最后一个元素
print(f"列表lists替换后的,最后一个数据项为{lists[-1]}。")
# 截取列表 listss = list[2 : 5]
strList = lists[2:len(lists) - 3]
# 打印出截取到的列表
print(f"截取到的列表数据项为:{strList}。")
# 向列表中添加一个元素 '大明'
lists.append('大明')
# 输出添加的列表数据项
print(f"添加的列表数据项为:{lists[-1]}")
print(f"经过更新后,这个列表中的数据项为{lists}")
运行结果:
这个列表数据项为:[‘Google’, ‘Alice’, ‘cn.bing.com’, ‘www.baidu.com’, ‘www.bilibili.com’, ‘Stock’, ‘小明’]。
列表lists中,最后一个数据项为小明。
列表lists替换后的,最后一个数据项为Yuer。
截取到的列表数据项为:[‘cn.bing.com’, ‘www.baidu.com’]。
添加的列表数据项为:大明
经过更新后,这个列表中的数据项为[‘Google’, ‘Alice’, ‘cn.bing.com’, ‘www.baidu.com’, ‘www.bilibili.com’, ‘Stock’, ‘Yuer’, ‘大明’]
- 列表的运算:我们可以使用
+
运算符来实现两个列表的拼接,拼接运算会将两个列表中的元素连接在一起,放到一个列表中,同理,使用*
号也是同样的效果,如下:
"""列表的运算 —— +号"""
aa = [1, 11, 12, 13, 14, 15]
bb = [3, 11, 45, 67, 98, 12]
cc = ['Python', 'Java', 'C++', 'JavaScript']
# 拼接运算
dd = aa + bb + cc
print(f"拼接后的列表为:{dd}。")"""使用 * 号代码重复运算"""
ee = cc * 2
print(f"使用*号的运算结果:{ee}")
运算结果:
拼接后的列表为:[1, 11, 12, 13, 14, 15, 3, 11, 45, 67, 98, 12, ‘Python’, ‘Java’, ‘C++’, ‘JavaScript’]。
使用*号的运算结果:[‘Python’, ‘Java’, ‘C++’, ‘JavaScript’, ‘Python’, ‘Java’, ‘C++’, ‘JavaScript’]
- 使用列表切片来提取子列表数据项:列表切片是一种非常强大的功能,它运行你从一个列表中提取一部分元素进而新成新的子列表。切片操作使用方括号
[]
和冒号:
来指定起始索引、结束索引以及步长。
"""列表的运算 —— +号"""
aa = [1, 11, 12, 13, 14, 15]
bb = [3, 11, 45, 67, 98, 12]
cc = ['Python', 'Java', 'C++', 'JavaScript']
# 拼接运算
dd = aa + bb + cc
print(f"拼接后的列表为:{dd}。")"""使用 * 号代码重复运算"""
ee = cc * 2
print(f"使用*号的运算结果:{ee}")"""切片提取列表数据项形成新的子列表"""
# 提取列表dd中的数据项
dd1 = dd[0: len(dd)-3: 3]
# 输出使用切片后得到的子列表
print(f"使用切片后获取到的列表为:{dd1}。")
输出结果:
拼接后的列表为:[1, 11, 12, 13, 14, 15, 3, 11, 45, 67, 98, 12, ‘Python’, ‘Java’, ‘C++’, ‘JavaScript’]。
使用*号的运算结果:[‘Python’, ‘Java’, ‘C++’, ‘JavaScript’, ‘Python’, ‘Java’, ‘C++’, ‘JavaScript’]
使用切片后获取到的列表为:[1, 13, 3, 67, ‘Python’]。
语法:
切片运算是形如
[start:end:stride]
的运算符,其中start
代表访问列表元素的起始位置,end
代表访问列表元素的终止位置(终止位置的元素无法访问),而stride
则代表了跨度,简单的说就是位置的增量,比如我们访问的第一个元素在start
位置,那么第二个元素就在start + stride
位置,当然start + stride
要小于end
。
如果
start
值等于0
,那么在使用切片运算符时可以将其省略;如果end
值等于N
,N
代表列表元素的个数,那么在使用切片运算符时可以将其省略;如果stride
值等于1
,那么在使用切片运算符时也可以将其省略。
- 通过切片来更改列表数据项:如下
# 操作切片来修改列表中的数据项
# 操作切片来修改列表中的数据项
dd1 = [1, 13, 3, 67, 'Python']
dd1[1: 3: 1] = ['C#', 'C++']
print(f"输出经过使用切片修改后的列表数据项:{dd1}。")
输出结果:
输出经过使用切片修改后的列表数据项:[1, ‘C#’, ‘C++’, 67, ‘Python’]。
- 列表之间还可以做关系运算:我们可以比较两个列表是否相等,也可以给两个列表比较大小,如下:
"""列表做关系运算"""
a = [1, 3, 7, 89]
b = [4, 9, 20]
print(a == b) #False
print(a != b) #True
print(a > b) #False
上面的
a
和b
对应的元素完全不相等,索引进行==
运算的结果为False
;进行!=
运算后的结果为True
;而进行>
运算的结果为False
。大小关系通常比较的是第一个元素,所以才会出现,进行a > b
的运算后,结果为False
。
- 元素的遍历:在Python中,
for
循环是一种常见的遍历列表的方式,通过for
循环,我们可以一次访问列表中的每一个元素,并对其进行操作。
c = ['Python', 'Java', 'C++', 'JavaScript']
for i in c:print(i)
代码解析:
1、c = ['Python', 'Java', 'C++', 'JavaScript']
:定义了一个包含三个元素的列表c
;
2、for i in c:
:使用for
循环遍历列表c
,每次循环将列表中的一个数据项赋值给变量i
。
3、print(i)
,在每次循环中,打印当前i
的值;
输出结果:
Python
Java
C++
JavaScript
上面的掷色子就可以优化了,优化如下:
import randomcount = [0] * 6
print(count)
# 循环7000次
for a in range(7000):# face用来记录,出现1到7出现的点数face = random.randrange(1, 7)# 利用索引每次循环就对对应的点数加一,即将循环后的索引对应的列表数据项进行更新count[face - 1] += 1
# 再对1到7生成的点数进行循环,即获取列表count中的列表数据项
for face in range(1, 7):print(f"点数{face}出现的次数为{count[face - 1]}。")
运行结果:
点数1出现的次数为1210。
点数2出现的次数为1175。
点数3出现的次数为1160。
点数4出现的次数为1161。
点数5出现的次数为1179。
点数6出现的次数为1115。