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【小沐杂货铺】基于Three.JS绘制卫星轨迹Satellite(GIS 、WebGL、vue、react,提供全部源代码)

🍺三维数字地球系列相关文章如下🍺:
1【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(OpenGL、glfw、glut)第一期
2【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(OpenGL、glfw、glut)第二期
3【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(OpenGL、glfw、glut)第三期
4【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(QT、OpenGL、GIS)第四期
5【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(QT、OpenGL、GIS、卫星)第五期
6【小沐学GIS】基于C++OpenSceneGraph(OSG)绘制三维数字地球Earth(7:OpenGL)
7【小沐学GIS】基于C++绘制太阳系SolarSystem(9:OpenGL、glfw、glut)
8【小沐学GIS】基于C#绘制三维数字地球Earth(10:OpenGL)
9【小沐学GIS】基于Python绘制三维数字地球Earth(11:OpenGL)
10【小沐学GIS】基于Android绘制三维数字地球Earth(12:OpenGL)
11【小沐学GIS】基于WebGL绘制三维数字地球Earth(13:OpenGL)
12【小沐杂货铺】基于Three.JS绘制三维数字地球Earth(GIS 、three.js、WebGL)
13【小沐杂货铺】基于Three.JS绘制三维太阳系Solar System(GIS 、three.js、WebGL)
14【小沐杂货铺】基于Three.JS绘制卫星模拟Satellite(GIS 、three.js、vue、react
15【小沐杂货铺】基于Cesium.JS绘制卫星轨迹Satellite(GIS 、Cesium、vue、react)

文章目录

  • 1、简介
    • 1.1 Three.JS
    • 1.2 Satellite.JS
  • 2、测试代码
    • A3_1_ThreeJS_Satellite_js
    • A3_2_ThreeJS_Satellite_js
    • A3_3_ThreeJS_Satellite_js
  • 结语

1、简介

1.1 Three.JS

https://threejs.org/
Three.js 是一个基于 WebGL 的 JavaScript 3D 图形库,能够简化浏览器中复杂 3D 场景和动画的开发。它通过封装 WebGL 的底层复杂性,提供了直观的 API,支持几何体创建、材质与贴图、光照与阴影、动画控制等功能,适用于游戏开发、产品展示、教育培训、虚拟现实等多个领域。

npm install three
<!DOCTYPE html>
<html>
<head><title>Three.js 立方体旋转示例</title><style> body { margin: 0; } </style>
</head>
<body><script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r128/three.min.js"></script><script>// 初始化场景、相机、渲染器const scene = new THREE.Scene();const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);const renderer = new THREE.WebGLRenderer();renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);document.body.appendChild(renderer.domElement);// 创建立方体const geometry = new THREE.BoxGeometry(2, 2, 2);const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);scene.add(cube);// 调整相机位置camera.position.z = 5;// 动画循环function animate() {requestAnimationFrame(animate);cube.rotation.x += 0.01;cube.rotation.y += 0.01;renderer.render(scene, camera);}animate();// 窗口大小自适应window.addEventListener('resize', () => {camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight;camera.updateProjectionMatrix();renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);});</script>
</body>
</html>

1.2 Satellite.JS

Satellite.js 是一个专注于卫星轨道计算的 JavaScript 工具库,基于 SGP4/SDP4 模型实现卫星位置与速度的预测。它通过解析 TLE(两行轨道根数)数据,支持低地球轨道(LEO)和中地球轨道(MEO)卫星的实时跟踪与轨迹模拟,常用于航天工程、天文观测及地理可视化应用。

npm install satellite.js
<!DOCTYPE html>
<html>
<head><title>Satellite.js 卫星位置示例</title>
</head>
<body><script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/satellite.js@4.0.0/dist/satellite.min.js"></script><script>// 定义卫星 TLE 数据(示例)const tleLine1 = '1 25544U 98067A   21294.56194444  .00000606  00000-0  18532-4 0  9996';const tleLine2 = '2 25544  51.6423 208.9163 0004018 152.5268 247.6898 15.48963555302849';// 解析 TLE 数据const satrec = satellite.twoline2satrec(tleLine1, tleLine2);const date = new Date(); // 当前时间// 计算卫星位置const positionAndVelocity = satellite.propagate(satrec, date);const gmst = satellite.gstime(date);const positionGeodetic = satellite.eciToGeodetic(positionAndVelocity.position, gmst);// 转换为经纬度(角度)const longitude = satellite.degreesLong(positionGeodetic.longitude);const latitude = satellite.degreesLat(positionGeodetic.latitude);const altitude = positionGeodetic.height;// 输出结果console.log('卫星当前位置:', {longitude: longitude.toFixed(4) + '°',latitude: latitude.toFixed(4) + '°',altitude: altitude.toFixed(2) + ' km'});</script>
</body>
</html>

2、测试代码

A3_1_ThreeJS_Satellite_js

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

A3_2_ThreeJS_Satellite_js

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

A3_3_ThreeJS_Satellite_js

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

结语

如果您觉得该方法或代码有一点点用处,可以给作者点个赞,或打赏杯咖啡;╮( ̄▽ ̄)╭
如果您感觉方法或代码不咋地//(ㄒoㄒ)//,就在评论处留言,作者继续改进;o_O???
如果您需要相关功能的代码定制化开发,可以留言私信作者;(✿◡‿◡)
感谢各位大佬童鞋们的支持!( ´ ▽´ )ノ ( ´ ▽´)っ!!!

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