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FreeRTOS第3篇:链表的“精密齿轮”——列表与列表项

文章目录

  • 1 列表与列表项:FreeRTOS的“排队系统”
  • 2 列表操作:FreeRTOS的“排队算法”
  • 3 列表的应用场景:FreeRTOS的“任务调度枢纽”
  • 4 源码级洞察:列表的“灵魂代码”
  • 5 实战:列表操作实验
  • 6 总结与思考

引言:嵌入式系统的“任务候车厅”

想象你正在管理一座繁忙的火车站:乘客(任务)们有的在候车室等待(阻塞),有的正在检票上车(就绪),还有的已经到达目的地(完成)。为了让所有乘客有序乘车,你需要一个高效的排队系统——这就是FreeRTOS中**列表(List)**的作用。

在FreeRTOS中,列表是任务调度的核心数据结构,它像“精密齿轮”一样,将任务组织成有序队列,确保调度器能够快速找到下一个执行的任务。本篇将深入源码,解析列表与列表项的设计与实现。

1 列表与列表项:FreeRTOS的“排队系统”

(1)列表(List_t):候车室的“管理员”

列表是FreeRTOS中用于管理任务的核心数据结构,其定义如下:

typedef struct xLIST {
    volatile UBaseType_t uxNumberOfItems; // 当前列表项数量
    ListItem_t *pxIndex;                 // 遍历指针

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