项目班——0408
qt的多线程开发
一、并发、并行的概念:
1. 并发:多个任务在同一时间段内交替执行(可能共享同一资源),但不一定同时发生。
核心思想:通过快速切换任务(例如时间片轮转)模拟“同时进行”的效果。
适用场景:单核 CPU 处理多个线程。 I/O 密集型任务(例如同时处理多个网络请求)。
例子:一个人边吃饭边回消息:两种行为交替进行,但同一时刻只做一件事。单核 CPU 通过线程切换运行多个程序。
2. 并行:多个任务真正同时执行,通常依赖多核 CPU 或多台机器。
核心思想:利用物理上的多处理器资源,实现任务的实际并行。
适用场景:多核 CPU 同时运行多个线程。计算密集型任务(例如大规模矩阵运算)。
例子:多个人同时完成不同的工作:每个人独立执行任务。GPU 并行处理图像渲染的多个像素计算。
二、qt的多线程开发
多线程开发:可以近似于同时做事
1、单线程测试例子:
2、问题:程序未响应:
3、主函数内的exec函数概念
exec调用会开启主事件的循环(主线程)
while(1)
{
接受信号——>执行槽函数
接受事件——>执行事件响应
exit(num); //num是程序的返回值
}
可能在接受某个信号时被阻塞住了,不能接受其他事件了,比如刚打开项目就无响应,可能是连接服务器时ip地址写错了,或者连不上服务器
4、改为使用多线程
返回值是一个句柄 _CRTIMP uintptr_t __cdecl _beginthreadex(
void *_Security, //安全级别 可以为空
unsigned _StackSize, //默认栈大小 可以为空
unsigned (__stdcall *_StartAddress) (void *), //函数指针 类外的普通函数
void *_ArgList, //参数列表
unsigned _InitFlag, //挂起还是直接执行
unsigned *_ThrdAddr); //获取id,通过这个获取
改为:
- qt信号槽 使用的时候需要注意什么
connect参数:发送对象地址,发送的信号,接收者对象地址,处理槽函数地址,
connect函数的第五个参数:
如果connect函数写了两遍,会导致槽函数执行两遍,如果加上第五个参数,就可以保证只执行一遍
发送信号的对象:必须是Q_OBJECT的子类,类的定义中,必须包含Q_OBJECT宏
- 在自己创建的线程里处理主线程内的空间
给ui创建一个getUi方法
pb_test是在主线程内创建的,在自己定义的线程内将其隐藏,会触发隐藏事件,事件循环会出错
因此这里应该发信号,让主线程内的槽函数执行,而不是直接调用界面,更新界面
- 因此可以使用Qt内的方式开发,这样会更简洁和方便
Qt多线程开发方法:
(1)可以使用QTthread 创建线程 来执行线程函数
QThread的使用:
[1]头文件
[2]重写这个类:为了可以使用信号槽函数机制,需要加宏
[3]线程函数void run(); 看似没有参数,不过可以通过给属性赋值完成传参
run()函数:
1.是线程函数执行的入口,通过start开启执行这个run函数
2.当线程对象创建时,线程就已经存在了,只是不知道什么时候开始执行
3.直到start时,线程开始执行
4.如果run()没有返回还在执行,调用start什么也不做
[4]线程函数的执行,需要调用start()函数执行
定义对象:
添加声明:
输出线程id:
总结:
(2)可以借助moveToThread将对象转移到另一个线程中,然后执行