仿腾讯会议项目开发——网络嵌入
目录
1、引入网络头文件
2、声明父类指针
3、在控制类源文件内创建m_pClient网络对象
4、使用m_pClient调用OpenNet函数,OpenNet函数需要传入参数
5、连接来信息了的信号和槽函数
6、在Ckernel.h写出来信息的网络信息处理的函数
7、因为所有的网络处理都用类似的函数,因此在控制类的头文件内写出协议映射表
8、创建一个自定义的类型PFUN ,一个指向 Ckernel 类成员函数的指针
9、使用刚才自定义的类型,声明协议映射表
10、在控制类头文件内声明设置协议映射关系的槽函数
11、在Ckernel的构造函数内调用setNetPackMap函数
12、在源文件内定义设置协议映射关系的槽函数setNetPackMap,先清空
13、在头文件内声明登录回复和注册回复的槽函数
14、定义一个宏
15、使用刚才定义的宏在setNetPackMap函数内将槽函数绑定
16、将网络信息处理的函数在源文件内实现
17、创建一个新界面
18、完成登录的界面布局
19、添加点击提交的函数,发送信号
20、在控制类头文件内添加登录界面对象
21、在控制类源文件内添加登录界面对象,并进行点击的槽和函数绑定
22、在控制类源文件内完成登录请求的槽函数
1、引入网络头文件
#include"TcpClientMediator.h"
2、声明父类指针
INetMediator* m_pClient;
3、在控制类源文件内创建m_pClient网络对象
m_pClient=new TcpClientMediator();
4、使用m_pClient调用OpenNet函数,OpenNet函数需要传入参数
在packdef.h内创建 端口号和ip地址
5、连接来信息了的信号和槽函数
connect(m_pClient,SIGNAL(SIG_ReadyData(uint,char*,int)),
this,SLOT(slot_dealData(uint,char*,int));
6、在Ckernel.h写出来信息的网络信息处理的函数
第一个参数——套接字
二 ——缓冲区
三 ——字符长度
void slot_dealData(uint sock,char* buf,int nlen);
7、因为所有的网络处理都用类似的函数,因此在控制类的头文件内写出协议映射表
8、创建一个自定义的类型PFUN ,一个指向 Ckernel 类成员函数的指针
typedef void (Ckernel::*PFUN)(uint sock,char* buf,int nlen);
9、使用刚才自定义的类型,声明协议映射表
PFUN m_netPackMap[_DEF_PACK_COUNT];
10、在控制类头文件内声明设置协议映射关系的槽函数
void setNetPackMap();
11、在Ckernel的构造函数内调用setNetPackMap函数
12、在源文件内定义设置协议映射关系的槽函数setNetPackMap,先清空
memset(m_netPackMap,0,sizeof(m_netPackMap));
13、在头文件内声明登录回复和注册回复的槽函数
源文件中定义
14、定义一个宏
#define NetPackMap(a) m_netPackMap[a-_DEF_PACK_BASE]
15、使用刚才定义的宏在setNetPackMap函数内将槽函数绑定
16、将网络信息处理的函数在源文件内实现
17、创建一个新界面
18、完成登录的界面布局
19、添加点击提交的函数,发送信号
在loginDialog的头文件内添加声明登录的信号
在源文件内完成函数
20、在控制类头文件内添加登录界面对象
在头文件内添加槽