C语言 函数(上)
目录
1.函数的概念
2.库函数
3.自定义函数
4.形参和实参
5.return语句
1.函数的概念
数学中我们其实就见过函数的概念,比如:一次函数y = kx + b,k和b都是常数,给一个任意的x,
就得到一个y值。
其实在C语言也引入函数(function)的概念,有些翻译为:子程序,子程序这种翻译更加准确一
些。C语言中的函数就是一个完成某项特定的任务的一小段代码。这段代码是有特殊的写法和调用
方法的。
C语言的程序其实是由无数个小的函数组合而成的,也可以说:一个大的计算任务可以分解成若干
个较小的函数(对应较小的任务)完成。同时一个函数如果能完成某项特定任务的话,这个函数也
是可以复用的,提升了开发软件的效率。
在C语言中我们一般会见到两类函数:
• 库函数
• 自定义函数
2.库函数
2.1标准库和头文件
C语言标准中规定了C语言的各种语法规则,C语言并不提供库函数;C语言的国际标准ANSI C规定了一些常用的函数的标准,被称为标准库,那不同的编译器厂商根据ANSI提供的C语言标准就给出了一系列函数的实现。这些函数就被称为库函数。
我们前面内容中学到的printf、scanf都是库函数,库函数也是函数,不过这些函数已经是现成的,我们只要学会就能直接使用了。有了库函数,一些常见的功能就不需要程序员自己实现了,一定程度提升了效率;同时库函数的质量和执行效率上都更有保证。
各种编译器的标准库中提供了一系列的库函数,这些库函数根据功能的划分,都在不同的头文件中进行了声明。
库函数相关头文件:https://zh.cppreference.com/w/c/header
有数学相关的,有字符串相关的,有日期相关的等,每一个头文件中都包含了,相关的函数和类型等信息,库函数的学习不用着急一次性全部学会,慢慢学习,各个击破就行。
2.2库函数的使用方法
库函数的学习和查看工具很多,比如:
C/C++官方的链接:https://zh.cppreference.com/w/c/header
cplusplus.com:https://legacy.cplusplus.com/reference/clibrary/
举例:sqrt:
1 double sqrt (double x);
2 //sqrt 是函数名
3 //x 是函数的参数,表示调用sqrt函数需要传递一个double类型的值
4 //double 是返回值类型 - 表示函数计算的结果是double类型的值
2.2.1 功能
Compute square root计算平方根
Returns the square root of x.(返回平方根)
2.2.2 头文件的包含
库函数是在标准库中对应的头文件中声明的,所以库函数的使用,务必包含对应的头文件,不包含
是可能会出现一些问题的。
2.2.3 实践
1 #include <stdio.h>
2 #include <math.h>
3
4 int main()
5 {
6 double d = 16.0;
7 double r = sqrt(d);
8 printf("%lf\n", r);
9 return 0;
10 }
运行结果:
Microsoft Visual Studio 调试控制台
4. 000000
2.2.4 库函数文档的一般格式
1. 函数原型
2. 函数功能介绍
3. 参数和返回类型说明
4. 代码举例
5. 代码输出
6. 相关知识链接
3. 自定义函数
了解了库函数,我们的关注度应该聚焦在自定义函数上,自定义函数其实更加重要,也能给程序员
写代码更多的创造性。
3.1 函数的语法形式
其实自定义函数和库函数是一样的,形式如下:
1 ret_type fun_name(形式参数)
2 {
3
4 }
• ret_type 是函数返回类型
• fun_name 是函数名
• 括号中放的是形式参数
• {}括起来的是函数体
我们可以把函数想象成小型的一个加工厂,工厂得输入原材料,经过工厂加工才能生产出产品,那
函数也是一样的,函数一般会输入一些值(可以是0个,也可以是多个),经过函数内的计算,得
出结果。
- ret_type是用来表示函数计算结果的类型,有时候返回类型可以是 void,表示什么都不返回
- fun_name是为了方便使用函数;就像人的名字一样,有了名字方便称呼,函数有了名字方便调
- 用,所以函数名尽量要根据函数的功能起的有意义。
- 函数的参数就相当于,工厂中送进去的原材料,函数的参数也可以是 void,明确表示函数没有参
- 数。如果有参数,要交代清楚参数的类型和名字,以及参数个数。
- {}括起来的部分被称为函数体,函数体就是完成计算的过程。
3.2 函数的举例
举个例子:
写一个加法函数,完成2个整型变量的加法操作:
1 #include <stdio.h>3 int main()
4 {
5 int a = 0;
6 int b = 0;
7 //输入
8 scanf("%d %d", &a, &b);
9 //调用加法函数,完成a和b的相加
10 //求和的结果放在r中
11 //to do
12
13 //输出
14 printf("%d\n", r);
15 return 0;
16 }
我们根据要完成的功能,给函数取名:Add,函数Add需要接收2个整型类型的参数,函数计算的结
果也是整型。
所以我们根据上述的分析写出函数:
1 #include <stdio.h>
2 int Add(int x, int y)
3 {
4 int z = 0;
5 z = x + y;
6 return z;
7 }
8 int main()
9 {
10 int a = 0;
11 int b = 0;
12 //输入
13 scanf("%d %d", &a, &b);
14 //调用加法函数,完成a和b的相加
15 //求和的结果放在r中
16 int r = Add(a, b);
17 //输出
18 printf("%d\n", r);
19 return 0;
20 }
函数的参数部分需要交代清楚:参数个数,每个参数的类型是啥,形参的名字叫啥。
上面只是一个例子,未来我们是根据实际需要来设计函数,函数名、参数、返回类型都是可以灵活
变化的。
4. 形参和实参
在函数使用的过程中,把函数的参数分为,实参和形参。
再看看我们前面写的代码:
1 #include <stdio.h>
2 int Add(int x, int y)
3 {
4 int z = 0;
5 z = x + y;
6 return z;
7 }
8 int main()
9 {
10 int a = 0;
11 int b = 0;
12 //输入
13 scanf("%d %d", &a, &b);
14 //调用加法函数,完成a和b的相加
15 //求和的结果放在r中
16 int r = Add(a, b);
17 //输出
18 printf("%d\n", r);
19 return 0;
20 }
4.1 实参
在上面代码中,第2 - 7行是Add函数的定义,有了函数后,再第17行调用Add函数的。
我们把第17行调用Add函数时,传递给函数的参数a和b,称为实际参数,简称实参。
实际参数就是真实传递给函数的参数。
4.2 形参
在上面代码中,第2行定义函数的时候,在函数名Add后的括号中写的x和y,称为形式参数,简称
形参。
为什么叫形式参数呢?实际上,如果只是定义了Add函数,而不去调用的话,Add函数的参数x和y
只是形式上存在的,不会向内存申请空间,不会真实存在的,所以叫形式参数。形式参数只有在函
数被调用的过程中为了存放实参传递过来的值,才向内存申请空间,这个过程就是形参的实例化。
4.3 实参和形参的关系
虽然我们提到了实参是传递给形参的,他们之间是有联系的,但是形参和实参各自是独立的内存空
间。
这个现象是可以通过调试来观察的。请看下面的代码和调试演示:
1 #include <stdio.h>
2 int Add(int x, int y)
3 {
4 int z = 0;
5 z = x + y;
6 return z;
7 }
8
9 int main()
10 {
11 int a = 0;
12 int b = 0;
13 //输入
14 scanf("%d %d", &a, &b);
15 //调用加法函数,完成a和b的相加
16 //求和的结果放在r中
17 int r = Add(a, b);
18 //输出
19 printf("%d\n", r);
20 return 0;
21 }
我们在调试的时候可以观察到,x和y确实得到了a和b的值,但是x和y的地址和a和b的地址是不一
样的,所以我们可以理解为形参是实参的一份临时拷贝
5. return语句
- return后边可以是一个数值,也可以是一个表达式,如果是表达式则先执行表达式,再返回表达式的结果。
- return后边也可以什么都没有,直接写return;这种写法适合函数返回类型是void的情况。
- return语句执行后,函数就彻底返回,后边的代码不再执行。
- return返回的值和函数返回类型不一致,系统会自动将返回的值隐式转换为函数的返回类型。
- 如果函数中存在if等分支的语句,则要保证每种情况下都有return返回,否则会出现编译错误。
- 函数的返回类型如果不写,编译器会默认函数的返回类型是int。
- 函数写了返回类型,但是函数中没有使用return返回值,那么函数的返回值是未知的。
本篇内容到此结束,感谢大家的观看!