手写Java线程池与定时器:彻底掌握多线程任务调度
目录
一、线程池
1.1、什么是线程池
1.2、Java标准库中的线程池
1.3、ThreadPoolExecutor的七大参数
1.4、模拟实现线程池
1.4.1、submit ()
1.4.2、构造方法
1.4.3、运行结果
二、定时器
2.1、标准库中的定时器
2.2、模拟实现定时器
2.2.1、MyTimerTask类
2.2.2、MyTimer类
2.2.3、main方法
一、线程池
1.1、什么是线程池
线程池是一种线程管理技术,用于管理和复用线程。它会预先创建一定数量的线程把他们放入一个池中,当需要执行任务时,它会从线程池中获取空闲的线程来执行任务,执行完任务后,线程又会返回到线程池中等待下一个任务,这样可以避免频繁的创建和销毁线程,有效提高了系统的性能。
1.2、Java标准库中的线程池
Executors.newFixedThreadPool(2) 创建出含有两个线程的线程池
pool.submit()向线程池中提交一个任务
Executors.newFixedThreadPool(2) 方法创建的是使用前台线程的线程池。
public static void main(String[] args) {ExecutorService pool= Executors.newFixedThreadPool(2);pool.submit(new Runnable() {@Overridepublic void run() {System.out.println("提交任务...");}});}
Executors创建线程池的几个方式:
Executors类 是对 ThreadPoolExecutor 类进行了一层封装和简化,隐藏了一些复杂性,使得开发者更容易使用线程池功能。
1.3、ThreadPoolExecutor的七大参数
核心线程数(corePoolSize):线程池中一直存活的线程数量,包括处于空闲状态的
最大线程数(maximumPoolSize):线程池中允许存在的最大线程数量,核心线程+临时线程
线程空闲时间(keepAliveTime):临时线程允许空闲的最大时间
线程空闲时间单位(unit):空闲时间单位
任务队列(workQueue):用于保存等待执行的任务的队列
线程工厂(threadFactory):用于创建新线程的工厂
拒绝策略(RejectedExecutionHandler):当线程池已经饱和且无法接受新任务时,用于处理新任务的策略
AbortPolicy( 默认策略):线程池已满且无法接受新任务时,抛出异常,拒绝任务
CallerRunsPolicy :线程池已满时,使调用线程(提交任务的线程)直接执行被拒绝的任务
DiscardPolicy :线程池已满时,直接丢弃新任务,不做任何处理
DiscardOldestPolicy :线程池已满时,丢弃队列中等待时间最长的任务,然后尝试将新任务放入队列中
1.4、模拟实现线程池
public class MyThreadPool {private BlockingDeque<Runnable> deque=null; //任务队列public MyThreadPool(int n) {this.deque = new LinkedBlockingDeque<>(n);for (int i = 0; i < n; i++) {Thread t = new Thread(() -> {try {while (true) {Runnable task = deque.take();task.run();}} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}});t.start();}}public void submit (Runnable task1) throws InterruptedException {deque.put(task1);}
}
class Main{public static void main(String[] args) throws InterruptedException {MyThreadPool myThreadPool=new MyThreadPool(10);for (int i = 0; i < 100; i++) {int id=i;myThreadPool.submit(()->{System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 在执行任务:"+id);});}}
}
1.4.1、submit ()
注意:队列中任务类型是Runnable类型
1.4.2、构造方法
1.4.3、运行结果
二、定时器
2.1、标准库中的定时器
在Java中,定时器(Timer)是一种用于调度和执行任务的机制。下面代码所以Timer 和TimerTask实现一个定时任务,schedule里面传入两个参数(1)需要执行的任务代码 (2)指定多长时间之后执行
public static void main(String[] args) {Timer timer=new Timer();TimerTask timerTask=new TimerTask() {@Overridepublic void run() {System.out.println("3秒后执行此任务...");}};timer.schedule(timerTask,3000);}
2.2、模拟实现定时器
要模拟实现上述定时器,我们需要实现以下几点:
1️⃣:创建一个可以表示任务的类
2️⃣:能够管理多个任务的集合类
3️⃣:实现 schedule 方法把任务添加到队列中
4️⃣:创建额外的线程执行任务
2.2.1、MyTimerTask类
class MyTimerTask implements Comparable<MyTimerTask>{private long time;private Runnable task;public MyTimerTask(Runnable task,long time){this.task=task;this.time=time;}@Overridepublic int compareTo(MyTimerTask o) {//重写,进行时间上的比较return Long.compare(this.time,o.time);}public long getTime() {return time;}public void run(){task.run();}
}
MyTimerTask 为表示任务的类,成员变量包含指定的时间和需要执行的任务,在构造方法中传入时间和Runnable类型的任务,重写compare方法为了仅比较MyTimerTask对象中的time变量的大小
2.2.2、MyTimer类
class MyTimer{public PriorityQueue<MyTimerTask> queue=new PriorityQueue<>();//集合类Object locker=new Object();//锁对象public MyTimer(){Thread t=new Thread(()->{try {while (true) {synchronized (locker){while (queue.isEmpty()) {//队列为空时locker.wait();}MyTimerTask myTimerTask = queue.peek();if (myTimerTask.getTime() > System.currentTimeMillis()) {//队列不为空,但时间未到locker.wait(myTimerTask.getTime()-System.currentTimeMillis());//等待时间差} else {myTimerTask.run();queue.poll();}}}}catch (InterruptedException e){e.printStackTrace();}});t.start();}public void schedule(Runnable task,long delay){ //将任务添加到队列中synchronized (locker){MyTimerTask timetask=new MyTimerTask(task,delay+System.currentTimeMillis());queue.offer(timetask);locker.notifyAll();}}
}
下述任务队列我们采用优先级队列,为什么不使用ArrayList或其他数据结构呢?主要原因还是要向任务队列传入两个参数,其中一个为时间,我们需要按任务时间的长短进行排序, 倘若使用ArrayList我们每次执行任务时,就需要遍历整个线性表找到时间最短的任务,实在太麻烦~~,不如在插入任务时就排序成有序队列,所以采用优先级队列。
最近几次使用synchronized时搭配while循环是一种防御性编程策略,二次校验,阻塞等待唤醒,但下面的 if 语句不可替换,我们需要按实际需求来使用比较适合的方案。
schedule方法如下
2.2.3、main方法
public class Demo19 {public static void main(String[] args) {MyTimer myTimer=new MyTimer();myTimer.schedule(new MyRunable(){@Overridepublic void run() {System.out.println("3000ms秒后执行");}},3000);myTimer.schedule(new MyRunable(){@Overridepublic void run() {System.out.println("2000ms秒后执行");}},2000);myTimer.schedule(new MyRunable(){@Overridepublic void run() {System.out.println("1000ms秒后执行");}},1000);}
}
我们向任务队列中提交三个任务,分别在1、2、3秒后执行,执行程序,运行结果如图:
上述代码就是我们实现的简单的定时器,但是比起Java标准库中自带的定时器,缺陷还是很多的,但是底层逻辑大似相同,另外该定时器是一个额外的线程来按时间大小执行队列中的任务,但是如果同一时间,有大量任务添加到队列中,我们此处的单一线程中同一时间恐怕执行不了如此多的任务。比如中12:00,突然有1000000~个滑稽🤪提交了需要立马执行的任务:
这时我们可以使用线程池,让一个线程负责扫描,将需要执行的任务添加到线程池的任务队列中,让多个线程负责执行。