内存四区(栈)
今天我再次学到了有趣的知识,内存四区!
内存四区分为代码区,全局区,栈区,堆区,今天我们详细来讲讲栈区!
内存四区和栈区都是用来存放数据的,而栈区存放的数据具体有两类
1.形参数据,具体也就是指主函数外的函数体,所用到的形参数据,都会保存在栈区
int fung(int b)//
就像int b,就会保存在栈区
2.局部变量,局部变量都会储存在栈区,什么是局部变量,相信也不用我多说了!总之在函数体以内的,都是局部变量。
注意:不要返回局部变量的地址,编译器会自动开辟和释放。
上面这句话,是什么意思?
很简单,就是在定义函数体的时候,有的时候会有返回值,这个返回值就不能是函数体以内的局部变量。
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//在栈区中存放两类数据,一是形参,二是局部变量
int*fung()
{
int c = 10;//不要返回局部变量的地址,编译器会自动开辟和释放
return &c;
}int main()
{
int *p = fung();
cout << *p << endl;
return 0;
}
就像上面的代码这样就是错误的。他的结果是什么呢?
这是什么原因呢?
这是因为主函数外的函数体内的局部变量,编译器会自动开辟和释放,函数一结束,就会清空,所以无法打印,当然有些编译器会自动保留一次,但第二次就会清除。
所以写代码的时候,不要返回局部变量的地址 。