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MSO-Player:基于vlc的Unity直播流播放器,支持主流RTSP、RTMP、HTTP等常见格式

MSO-Player

在这里插入图片描述

基于libVLC的Unity视频播放解决方案

支持2D视频和360度全景视频播放的Unity插件

📑 目录

  • 🎥 MSO-Player
    • 📋 功能概述
    • 🚀 快速入门
    • 📚 关键组件
    • 📝 使用案例
    • 🔌 依赖项
    • 📋 注意事项
    • 📄 许可证
    • 📞 联系与支持

📋 功能概述

MSO-Player是一个为Unity开发的强大视频播放解决方案,基于libVLC库构建,提供了丰富的功能和卓越的性能:

演示

在这里插入图片描述

Unity 播放海量RTSP视频,多线程播放,长时间运行稳定(已开源)

核心特性

  • 普通视频播放:在UI上或3D物体上播放常规视频
  • 360度全景视频:沉浸式全景视频体验,支持鼠标/触摸/陀螺仪控制
  • 多种格式支持:基于libVLC,几乎支持所有流行的视频格式和流媒体协议
  • 流媒体支持:RTSP、RTMP、HTTP等流媒体协议
  • 超高性能播放:针对移动设备优化的高性能视频渲染
  • 增强内存管理:优化的纹理管理和内存使用
  • 实时渲染优化:高效的视频帧处理和渲染
  • 自动画质切换:根据网络状况自动调整视频质量
  • 增强稳定性:改进的错误处理和播放稳定性
  • 安卓平台支持:完全支持安卓设备,包括基本的硬件加速
  • 硬件解码加速:支持GPU硬解码,提升播放性能和降低能耗
  • 特定设备优化:针对小米、三星等特定安卓设备进行专门优化
  • 低性能设备适配:为低配置手机提供特殊优化,确保流畅播放体验

🚀 快速入门

安装要求

  • Unity 2019.4 或更高版本
  • 支持的平台:Windows、Linux、Android

安装步骤

  1. 将 MSO-Player 文件夹导入您的 Unity 项目
  2. 确保项目中已包含 libVLC 相关 dll 文件(位于 Plugins 文件夹)
    • Windows: Plugins/x86_64/libvlc/
    • Android: Plugins/Android/

基本使用 - 普通视频

  1. 创建一个带有 RawImage 组件的 UI 对象
  2. 添加 MediaPlayer 组件
  3. 设置视频 URL(本地文件或流媒体链接)
  4. 点击播放按钮或调用 Play() 方法
// 代码示例 - 控制视频播放
MediaPlayer player = GetComponent<MediaPlayer>();
player.SetUrl("https://example.com/video.mp4", true); // 设置URL并自动播放

基本使用 - 360度全景视频

  1. 创建一个球体物体
  2. 添加 MediaPlayer360 组件
  3. 使用编辑器工具设置适当的材质和相机
  4. 设置全景视频 URL 并播放
// 代码示例 - 控制全景视频播放
MediaPlayer360 player = GetComponent<MediaPlayer360>();
player.SetUrl("https://example.com/panorama.mp4", true);

安卓平台特别说明

在安卓平台上使用时,请确保在AndroidManifest.xml中添加以下权限:

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />

📚 关键组件

MediaPlayer

标准视频播放器组件,用于在UI的RawImage上播放视频。

主要属性:

  • URL: 视频源地址
  • Width/Height: 视频分辨率
  • Mute: 是否静音
  • PlayOnStart: 是否自动播放

主要方法:

  • Play(): 开始播放
  • Pause(): 暂停/恢复播放
  • Stop(): 停止播放
  • SetUrl(string url, bool autoPlay): 设置新的媒体源

MediaPlayer360

全景视频播放器组件,用于在球体上播放360度视频。

主要属性:

  • 继承自MediaPlayer的所有属性
  • FlipY: 360度视频Y轴翻转开关

主要方法:

  • 继承自MediaPlayer的所有方法
  • SetUrl(string url, bool autoPlay): 设置新的媒体源
  • Play(): 开始播放
  • Pause(): 暂停/恢复播放
  • Stop(): 停止播放
  • Refresh(): 刷新当前媒体

CameraController360

用于控制360全景相机的组件,支持多种输入方式。

主要特性:

  • 鼠标拖拽控制
  • 触摸屏幕控制
  • 设备陀螺仪控制
  • 平滑旋转过渡

📝 使用案例

视频流监控

// 实时显示RTSP摄像头流
MediaPlayer player = GetComponent<MediaPlayer>();
player.SetUrl("rtsp://admin:password@192.168.1.100:554/stream");
player.Play();

VR全景体验

// 创建可交互的360度环境
MediaPlayer360 player = GetComponent<MediaPlayer360>();
player.SetUrl("https://example.com/360tour.mp4");

安卓应用视频展示

// 在安卓应用中播放视频
MediaPlayer player = GetComponent<MediaPlayer>();
player.SetUrl("file:///storage/emulated/0/DCIM/Camera/video.mp4");
player.Play();

🔌 依赖项

  • LibVLC - 视频解码和处理
  • Unity UI System - 用于视频渲染和交互

📋 注意事项

  1. 性能考虑:全景视频分辨率对性能影响较大,请根据目标平台适当调整
  2. 平台特定设置:在移动平台上发布前,请检查平台特定的设置和权限
  3. 视频方向问题:不同来源的360视频可能需要不同的翻转/旋转设置
  4. 安卓兼容性:已针对不同安卓设备进行了兼容性优化,但在极低配置设备上可能需要进一步调整

📄 许可证

本项目采用 MIT 许可证。

📞 联系与支持

  • 问题报告:请使用 GitHub Issues
  • 联系作者:[873438526@qq.com]

如果您喜欢这个项目,请考虑给它一个⭐

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