十一、引用与拷贝函数(References the Copy-Constructor)
十一、引用与拷贝函数(References & the Copy-Constructor)
11.1 指针回顾(Review of pointers)
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指针可以保存一个地址。
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当你定义一个指针时,必须指定它所指向变量的类型,并且应该初始化它。
示例:
int a = 0,b =0 ; int* ipa = &a; int* ipb = &b;
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有了一个已经初始化的指针,最基本的操作是使用它修改它所指向的值。
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C++允许将 任何类型的指针 赋值给一个
void*
类型的指针,但不允许一个void*
指针直接赋值给其他类型的指针。示例:
int i = 10; int* p = &i; void* vp = p;//OK //int* ip = vp;//error
11.2 引用(References)
概述
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引用(
&
) 通常用于函数参数列表和函数返回值,但你也可以创建一个独立存在的引用。 -
引用在创建时必须被初始化(指针可以先创建,然后再初始化)。
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一旦引用被初始化为指向某个对象,它就不能被更改为去引用另一个对象。(指针可以重新指向另一个对象)
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引用始终不能是NULL。必须始终能够假设引用连接到了一个合法的存储区域。
示例
int a = 3,b = 5; int& m=a; //ok, int& q;//error int& a = b;//error int& k = m; int n = m; int* p = &m; int* & ref = p; m = m + 5;
函数中的引用
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引用作为函数参数:函数内部对引用的修改会直接影响外部实参。
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返回引用时:必须保证返回的引用所指向的对象再函数外仍然存在(类似返回指针)。
错误示例:
int* f(){int*p = 9;(*p) ++;return p;//error:因为p在函数结束时就会被销毁 }int& wrongFunction() {int x = 10; // x是局部变量return x; // 错误!x在函数结束时被销毁 }int main() {int& r = wrongFunction(); // r指向无效内存cout << r << endl; // 未定义行为 }
因为p,x都是函数内的局部变量,因此返回之后,函数内部的局部变量就被销毁了,那么p,x就会使无定义。
正确示例:
//C11:Reference.cpp #include <iostream> using namespace std; int* f(int* p){(*p) ++;return p;//安全,因为p是这个函数之外的,不会随着函数结束而被销毁 }int& g(int& x){x++;return x;//安全,因为x是这个函数之外的,不会随着函数结束而被销毁 }int&h (){int q = 0;//return q;//错误static int x = 1;return x;//安全,因为x的生命周期使整个程序 }void main() {int a = 0;f(&a);g(a); }
Const使用
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使用
const
修饰引用参数,可以兼容更多调用情况:#include <iostream> using namespace std; void f(int& i){i++;} void g(const int& j){cout << j;}void main(){int a = 1;//f(1);//error,int& i = 1;f(a);//ok int& i = a;i++;g(1);// ok,1g(a); //ok,2 }
因为:
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g
的参数是cosnt int& j
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const int&
可以绑定到一个临时量(比如1)上 -
C++明确规定了:
只要是
const
引用,可以直接引用常量、临时对象,编译器会在内部自动生成一个临时对象来绑定。
const引用可以接住临时值 ,因为它承诺不会修改这个值,所以是安全的。
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指针的引用
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当我们想要修改指针本身,而不是指针指向的内容,可以使用指针引用(int*&)更清晰
//C11:ReferenceToPointer.cpp #include <iostream> using namespace std; void increment(int*& i){i++;} void main(){int a = 2;int* p = &a;cout << "p = " << p << ":" << *p << endl;increment(p);cout << "p = " << p << ":" << *p << endl; }
输出:
p = 000000456B8FFA24:2 p = 000000456B8FFA28:-858993460
11.3 拷贝构造函数
int i(5);
int j = i; //通过拷贝初始化
Date today(2002,10,10);
Date tomorrow = today;//通过拷贝初始化
想要像Date tomorrow = today
这样去初始化就需要拷贝函数。
概述
- 拷贝构造函数的目的:创建一个类对象时,可以用另一个已创建的同类对象的副本来初始化
- 如果用户已经声明了一个拷贝构造函数,那么就会使用它。如果没有,编译器会尝试生成一个公共的拷贝赋值函数。
- 默认的拷贝语义是成员逐一复制。
- 格式:
X::X(const X&)
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
class Date{int year,month,day;
public:Date(int y = 0,int m = 0,int d = 0){year = y;month = m;day = d;cout << "Constructor called." << endl;}Date(const Date& r){year = r.year;month = r.month;day = r.day;cout << "Copy construtor called." << endl;}~Date(){cout << "Destructor called." << endl;}
};void main(){Date d1(2003,9,20);Date d2 = d1;//调用拷贝构造函数
}
输出:
Constructor called.
Copy construtor called.
Destructor called.
Destructor called.
类的成员函数(包括构造函数、拷贝构造函数、析构函数、普通成员函数), 可以访问自己类对象的 private 和 protected 成员。这里虽然
r
是一个参数对象,但是r 也是 Date 类的对象,而Date
的成员函数是允许访问同类对象的私有成员的。简单来说,一个类的成员函数可以随意访问自己类中的其他对象的私有数据。
什么时候需要拷贝构造函数
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拷贝构造函数(Copy Constructor) 会在以下情况被调用:
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当用一个已创建的同类对象去初始化一个新的类对象时。
Date d1(2003,9,20); Date d2 = d1;
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当以值传递方式传递参数时。
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当一个函数返回一个对象值时。
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拷贝构造函数不会被调用的情况是:
- 当以引用传递方式传递参数时,因为没有创建新的对象。
示例:
tpoint.h
//C11:tpoint.h
class TPoint{
public:TPoint(int x,int y){X = x;Y = y;cout << "Constructor called." << X << endl;}TPoint(const TPoint& p); //copy constructor~TPoint(){cout << "Destructor called." << X << endl;}int Xcoord() {return X;}int Ycoord() {return Y;}
private:int X,Y;
};
TPoint::TPoint(const TPoint& P){X = P.X;Y = P.X;cout << "Copy Constructor called." << X << endl;
}
tpoint.cpp
#include <iostream>
#include "tpoint.h"
using namespace std;TPoint f(TPoint Q)//值传递参数,调用拷贝构造函数
{cout << "OK!" << endl;int x,y;x = Q.Xcoord() + 10;y = Q.Ycoord() + 20;TPoint R(x,y);return R;// 返回(值传递),调用拷贝构造函数
}void main(){TPoint M(20,35),P(0,0);TPoint N = M; //调用拷贝构造函数P = f(N);//调用拷贝构造函数cout << "P = " << P.Xcoord() << "," << P.Ycoord() << endl;
}
输出:
Constructor called.20 //M
Constructor called.0 //P
Copy Constructor called.20 //TPoint N = M
Copy Constructor called.20 //TPoint Q = M
OK!
Constructor called.30 // return R时拷贝的
Destructor called.20 //函数结束时 销毁这个TPoint Q = M
Destructor called.30 //函数退出时 销毁R
P = 30,40
Destructor called.20 //N.Destructor()
Destructor called.30 //P.Destructor()
Destructor called.20 //M.Destructor()
1.4 成员指针
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指向数据成员的指针
//C11.PonterToMemberData.cpp #include <iostream> using namespace std;class Data { public:int a, b, c;void print() const {cout << a << "," << b << ","<< c << endl;} }; void main() {Data d;Data* dp = &d;int Data::* pmInt = &Data::a;dp->*pmInt = 47;pmInt = &Data::b;d.*pmInt = 48;pmInt = &Data::c;dp->*pmInt = 49;dp->print(); }
输出:
47,48,49
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执行成员函数的指针
//C11:PointerToMemberFunction.cpp #include <iostream> using namespace std; class Widget{ public:void f(int) const { cout << "Widget::f()" << endl; }void h(int) const { cout << "Widget::h()" << endl; } }; void main() {Widget w;Widget* wp = &w;void(Widget:: * pmem)(int) const = &Widget::h;(w.*pmem)(1);(wp->*pmem)(2); }
输出:
Widget::h() Widget::h()
函数指针:
int (*fp)(float)
:说明fp
指向一个参数为float
,返回值为int
的函数
11.5总结
- 指针和引用的基本回顾
const
引用与指针引用的使用- 拷贝构造函数的重要性与使用场景
- 如何使用指向数据成员和成员函数的指针