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十一、引用与拷贝函数(References the Copy-Constructor)

十一、引用与拷贝函数(References & the Copy-Constructor)

11.1 指针回顾(Review of pointers)

  • 指针可以保存一个地址。

  • 当你定义一个指针时,必须指定它所指向变量的类型,并且应该初始化它。

    示例:

    int a = 0,b =0 ;
    int* ipa = &a;
    int* ipb = &b;
    
  • 有了一个已经初始化的指针,最基本的操作是使用它修改它所指向的值。

  • C++允许将 任何类型的指针 赋值给一个void* 类型的指针,但不允许一个void* 指针直接赋值给其他类型的指针。

    示例:

    int i = 10;
    int* p = &i;
    void* vp = p;//OK
    //int* ip  = vp;//error
    

11.2 引用(References)

概述

  • 引用(&) 通常用于函数参数列表和函数返回值,但你也可以创建一个独立存在的引用

  • 引用在创建时必须被初始化(指针可以先创建,然后再初始化)。

  • 一旦引用被初始化为指向某个对象,它就不能被更改为去引用另一个对象。(指针可以重新指向另一个对象)

  • 引用始终不能是NULL。必须始终能够假设引用连接到了一个合法的存储区域。

    示例

    int a = 3,b = 5;
    int&  m=a; //ok,
    int& q;//error
    int& a = b;//error
    int& k = m;
    int n = m;
    int* p = &m;
    int* & ref  = p;
    m = m + 5;
    

    image-20250428171227404

函数中的引用

  • 引用作为函数参数:函数内部对引用的修改会直接影响外部实参。

  • 返回引用时:必须保证返回的引用所指向的对象再函数外仍然存在(类似返回指针)。

    错误示例:

    int* f(){int*p = 9;(*p) ++;return p;//error:因为p在函数结束时就会被销毁
    }int& wrongFunction() {int x = 10; // x是局部变量return x;   // 错误!x在函数结束时被销毁
    }int main() {int& r = wrongFunction(); // r指向无效内存cout << r << endl;         // 未定义行为
    }

    因为p,x都是函数内的局部变量,因此返回之后,函数内部的局部变量就被销毁了,那么p,x就会使无定义。

    正确示例:

    //C11:Reference.cpp
    #include <iostream>
    using namespace std;
    int* f(int* p){(*p) ++;return p;//安全,因为p是这个函数之外的,不会随着函数结束而被销毁
    }int& g(int& x){x++;return x;//安全,因为x是这个函数之外的,不会随着函数结束而被销毁
    }int&h (){int q = 0;//return q;//错误static int x = 1;return x;//安全,因为x的生命周期使整个程序
    }void main()
    {int a = 0;f(&a);g(a);
    }
    

Const使用

  • 使用 const 修饰引用参数,可以兼容更多调用情况:

    #include <iostream>
    using namespace std;
    void f(int& i){i++;}
    void g(const int& j){cout << j;}void main(){int a = 1;//f(1);//error,int& i = 1;f(a);//ok int& i = a;i++;g(1);// ok,1g(a); //ok,2
    }
    

    因为:

    • g 的参数是cosnt int& j

    • const int& 可以绑定到一个临时量(比如1)上

    • C++明确规定了:

      只要是const 引用,可以直接引用常量、临时对象,编译器会在内部自动生成一个临时对象来绑定。

    const引用可以接住临时值 ,因为它承诺不会修改这个值,所以是安全的。

指针的引用

  • 当我们想要修改指针本身,而不是指针指向的内容,可以使用指针引用(int*&)更清晰

    //C11:ReferenceToPointer.cpp
    #include <iostream>
    using namespace std;
    void increment(int*& i){i++;}
    void main(){int a = 2;int* p = &a;cout << "p = " << p << ":" << *p << endl;increment(p);cout << "p = " << p << ":" << *p << endl;
    }
    

    输出:

    p = 000000456B8FFA24:2
    p = 000000456B8FFA28:-858993460
    

11.3 拷贝构造函数

int i(5);
int j = i;           //通过拷贝初始化
Date today(2002,10,10); 
Date tomorrow = today;//通过拷贝初始化

想要像Date tomorrow =  today 这样去初始化就需要拷贝函数。

概述

  • 拷贝构造函数的目的:创建一个类对象时,可以用另一个已创建的同类对象的副本来初始化
  • 如果用户已经声明了一个拷贝构造函数,那么就会使用它。如果没有,编译器会尝试生成一个公共的拷贝赋值函数
  • 默认的拷贝语义是成员逐一复制。
  • 格式:X::X(const X&)

示例:

#include <iostream>
using namespace std;
class Date{int year,month,day;
public:Date(int y = 0,int m = 0,int d = 0){year = y;month = m;day = d;cout << "Constructor called." << endl;}Date(const Date& r){year = r.year;month = r.month;day = r.day;cout << "Copy construtor called." << endl;}~Date(){cout << "Destructor called." << endl;}
};void main(){Date d1(2003,9,20);Date d2 = d1;//调用拷贝构造函数
}

输出:

Constructor called.
Copy construtor called.
Destructor called.
Destructor called.

类的成员函数(包括构造函数、拷贝构造函数、析构函数、普通成员函数)可以访问自己类对象的 private 和 protected 成员。这里虽然 r 是一个参数对象,但是r 也是 Date 类的对象,而 Date 的成员函数是允许访问同类对象的私有成员的。简单来说,一个类的成员函数可以随意访问自己类中的其他对象的私有数据。

什么时候需要拷贝构造函数

  • 拷贝构造函数(Copy Constructor) 会在以下情况被调用:

    1. 当用一个已创建的同类对象去初始化一个新的类对象时。

      Date d1(2003,9,20);
      Date d2 = d1;
      
    2. 当以值传递方式传递参数时。

    3. 当一个函数返回一个对象值时。

  • 拷贝构造函数不会被调用的情况是:

    1. 当以引用传递方式传递参数时,因为没有创建新的对象。

示例:

tpoint.h

//C11:tpoint.h
class TPoint{
public:TPoint(int x,int y){X = x;Y = y;cout << "Constructor called." << X << endl;}TPoint(const TPoint& p); //copy constructor~TPoint(){cout << "Destructor called." << X << endl;}int Xcoord() {return X;}int Ycoord() {return Y;}
private:int X,Y;
};
TPoint::TPoint(const TPoint& P){X = P.X;Y = P.X;cout << "Copy Constructor called." << X << endl;
}

tpoint.cpp

#include <iostream>
#include "tpoint.h"
using namespace std;TPoint f(TPoint Q)//值传递参数,调用拷贝构造函数
{cout << "OK!" << endl;int x,y;x = Q.Xcoord() + 10;y = Q.Ycoord() + 20;TPoint R(x,y);return R;//  返回(值传递),调用拷贝构造函数
}void main(){TPoint M(20,35),P(0,0);TPoint N = M; //调用拷贝构造函数P = f(N);//调用拷贝构造函数cout << "P = " << P.Xcoord() << "," << P.Ycoord() << endl;
}

输出:

Constructor called.20		//M
Constructor called.0		//P
Copy Constructor called.20	//TPoint N = M
Copy Constructor called.20	//TPoint Q = M
OK!
Constructor called.30 // return R时拷贝的
Destructor called.20  //函数结束时 销毁这个TPoint Q = M
Destructor called.30  //函数退出时 销毁R
P = 30,40
Destructor called.20	//N.Destructor()
Destructor called.30	//P.Destructor()
Destructor called.20	//M.Destructor()

1.4 成员指针

  • 指向数据成员的指针

    //C11.PonterToMemberData.cpp
    #include <iostream>
    using namespace std;class Data {
    public:int a, b, c;void print() const {cout << a << "," << b << ","<< c << endl;}
    };
    void main() {Data d;Data* dp = &d;int Data::* pmInt = &Data::a;dp->*pmInt = 47;pmInt = &Data::b;d.*pmInt = 48;pmInt = &Data::c;dp->*pmInt = 49;dp->print();
    }
    

    输出:

    47,48,49
    
  • 执行成员函数的指针

    //C11:PointerToMemberFunction.cpp
    #include <iostream>
    using namespace std;
    class Widget{
    public:void f(int) const { cout << "Widget::f()" << endl; }void h(int) const { cout << "Widget::h()" << endl; }
    };
    void main() {Widget w;Widget* wp = &w;void(Widget:: * pmem)(int) const = &Widget::h;(w.*pmem)(1);(wp->*pmem)(2);
    }
    

    输出:

    Widget::h()
    Widget::h()
    

    函数指针:int (*fp)(float) :说明fp 指向一个参数为float ,返回值为int 的函数

11.5总结

  • 指针和引用的基本回顾
  • const 引用与指针引用的使用
  • 拷贝构造函数的重要性与使用场景
  • 如何使用指向数据成员和成员函数的指针

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