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Unity打包的WebGL包打不开问题解决方案,以及WebGL包嵌入至Vue2中的步骤

  1. 问题描述
    在做项目时,需要将Unity做出的场景与Vue2结合,遇到了一些问题,在网上搜了很多解决方案,最终根据下面这篇博客的内容成功解决。
  2. 解决方案
    https://blog.csdn.net/m0_56308072/article/details/135502566
  3. 注意事项
    (1)针对WebGL包中的index.html文件在本地浏览器打不开的问题,我采用的是VScode打开方法,在VS词的中安装Live Serve扩展,然后选择Open in live server即可成功打开。
    在这里插入图片描述
    (2)采用上述Open in live serve打开时,浏览器报错压缩格式问题,需要注意在Unity中发布时的格式,并且注意勾选解压缩回退。
    压缩格式这里,我起初选择的是Broti,浏览器会报错,后续改成Gzip格式,并勾选了解压缩回退,报错解除。
    在这里插入图片描述

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