Android studio—socketIO库的emit与return的使用
文章目录
- 一、Socket.IO库简单使用说明
- 1. 后端 Flask + Flask-SocketIO
- 2. Android 客户端集成 Socket.IO
- 3. 布局文件
- 注意事项
- 二、接受服务器消息的二种方法
- 1. 客户端接收通过 `emit` 发送的消息
- 功能
- 使用场景
- 后端代码(Flask-SocketIO)
- 客户端代码(Android Studio,Java)
- 2. 客户端接收通过 `return` 发送的响应
- 功能
- 使用场景
- 后端代码(Flask-SocketIO)
- 客户端代码(Android Studio,Java)
- 4. 二者的区别
- 拓展:通过emit实现向特定客户端发送单播消息功能
- 1. Flask-SocketIO 后端代码
- 后端代码
- 2. Android Studio Java 客户端代码
- 客户端代码
- 3. 代码说明
Socket.IO 是一个流行的实时通信库,支持 WebSocket 和其他回退机制(如长轮询),能够在客户端和服务器之间实现低延迟的双向通信。
一、Socket.IO库简单使用说明
1. 后端 Flask + Flask-SocketIO
首先,确保你的 Flask 后端已经安装了 Flask-SocketIO
。你可以通过以下命令安装:
pip install Flask Flask-SocketIO
以下是一个简单的 Flask 后端示例代码:
from flask import Flask
from flask_socketio import SocketIO, emitapp = Flask(__name__)
app.config['SECRET_KEY'] = 'your_secret_key'
socketio = SocketIO(app)@app.route('/')
def index():return "Hello, World!"@socketio.on('message')
def handle_message(msg):print('Received message: ' + msg)emit('response', 'Echo: ' + msg, broadcast=True)if __name__ == '__main__':socketio.run(app, debug=True)
2. Android 客户端集成 Socket.IO
在 Android Studio 中,你需要添加 Socket.IO 的依赖。在 build.gradle
文件中添加以下内容:
dependencies {implementation 'io.socket:socket.io-client:1.4.0'
}
确保你的应用有网络权限。在 AndroidManifest.xml
文件中添加以下内容:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
以下是一个简单的 Android 客户端示例:
import io.socket.client.IO;
import io.socket.client.Socket;
import io.socket.emitter.Emitter;public class MainActivity extends AppCompatActivity {private Socket socket;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);try {socket = IO.socket("http://yourserver.com/socket.io");socket.connect();socket.on("response", new Emitter.Listener() {@Overridepublic void call(Object... args) {runOnUiThread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {TextView messagesView = findViewById(R.id.messagesView);messagesView.append((String) args[0] + "\n");}});}});Button sendButton = findViewById(R.id.sendButton);sendButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {EditText messageInput = findViewById(R.id.messageInput);String message = messageInput.getText().toString();if (!message.isEmpty()) {socket.emit("message", message);messageInput.setText("");}}});} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}@Overrideprotected void onDestroy() {super.onDestroy();socket.disconnect();}
}
3. 布局文件
在 res/layout/activity_main.xml
中定义一个简单的布局:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"android:padding="16dp"><EditTextandroid:id="@+id/messageInput"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:hint="Type a message" /><Buttonandroid:id="@+id/sendButton"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="Send" /><TextViewandroid:id="@+id/messagesView"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="Messages will appear here"android:textSize="16sp" /></LinearLayout>
socket.on
和 socket.emit
特性 | socket.on | socket.emit |
---|---|---|
功能 | 监听来自服务器的事件 | 向服务器发送事件 |
方向 | 从服务器到客户端 | 从客户端到服务器 |
回调 | 注册回调函数以处理接收到的事件 | 可选地注册回调函数以接收服务器的响应 |
使用场景 | 接收服务器推送的消息,如通知、广播等 | 发送请求到服务器,如提交数据、请求信息等 |
注意事项
- 服务器地址:确保在 Android 客户端中使用的服务器地址与 Flask 后端的地址一致。
- 网络权限:确保在
AndroidManifest.xml
中添加了网络权限。 - 线程安全:在回调函数中更新 UI 时,确保使用
runOnUiThread
。
二、接受服务器消息的二种方法
emit
:- 后端:使用
emit
发送事件和数据。 - 客户端:通过
socket.on
监听事件并接收数据。
- 后端:使用
return
:- 后端:在事件处理函数中使用
return
发送响应。 - 客户端:通过
emit
方法的回调函数接收响应。
- 后端:在事件处理函数中使用
1. 客户端接收通过 emit
发送的消息
当后端使用 emit
发送消息时,客户端可以通过 socket.on
监听对应的事件来接收消息。
功能
- 显式发送事件:
emit
可以发送自定义事件,并携带数据。 - 广播或单播:可以指定发送给所有客户端,或者特定的客户端。
使用场景
- 广播消息:向所有连接的客户端发送消息。
- 单播消息:向特定的客户端发送消息。
- 复杂交互:需要发送多个事件或不同类型的数据时。
后端代码(Flask-SocketIO)
from flask import Flask
from flask_socketio import SocketIO, emitapp = Flask(__name__)
socketio = SocketIO(app)@socketio.on('client_message')
def handle_client_message(data):print("Received message:", data)emit('server_message', 'Hello from Server!') # 使用 emit 发送消息if __name__ == '__main__':socketio.run(app, host='0.0.0.0', port=5000)
客户端代码(Android Studio,Java)
import io.socket.client.IO;
import io.socket.client.Socket;
import io.socket.emitter.Emitter;public class MainActivity extends AppCompatActivity {private Socket mSocket;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);try {mSocket = IO.socket("http://your-server-address:5000");mSocket.connect();// 监听服务器通过 emit 发送的消息mSocket.on("server_message", new Emitter.Listener() {@Overridepublic void call(Object... args) {String message = (String) args[0];runOnUiThread(() -> {Toast.makeText(MainActivity.this, "Received via emit: " + message, Toast.LENGTH_SHORT).show();});}});} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}@Overrideprotected void onDestroy() {super.onDestroy();mSocket.disconnect();mSocket.off("server_message");}
}
2. 客户端接收通过 return
发送的响应
当后端使用 return
发送响应时,客户端可以通过 emit
方法的回调函数接收响应。
功能
- 返回响应:直接返回一个值或字符串。
- 简单交互:适用于简单的场景,客户端不需要复杂的消息交互。
使用场景
- 简单响应:客户端只需要一个简单的响应,例如确认消息已接收。
- 快速反馈:快速返回一个结果,不需要额外的事件处理。
后端代码(Flask-SocketIO)
from flask import Flask
from flask_socketio import SocketIOapp = Flask(__name__)
socketio = SocketIO(app)@socketio.on('client_message')
def handle_client_message(data):print("Received message:", data)return 'Server received your message!' # 使用 return 发送响应if __name__ == '__main__':socketio.run(app, host='0.0.0.0', port=5000)
客户端代码(Android Studio,Java)
import io.socket.client.IO;
import io.socket.client.Socket;
import io.socket.emitter.Emitter;public class MainActivity extends AppCompatActivity {private Socket mSocket;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);try {mSocket = IO.socket("http://your-server-address:5000");mSocket.connect();// 发送消息并接收通过 return 发送的响应mSocket.emit("client_message", "Hello from Android!", new Emitter.Ack() {@Overridepublic void call(Object... args) {if (args.length > 0) {String response = (String) args[0];runOnUiThread(() -> {Toast.makeText(MainActivity.this, "Received via return: " + response, Toast.LENGTH_SHORT).show();});}}});} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}@Overrideprotected void onDestroy() {super.onDestroy();mSocket.disconnect();}
}
4. 二者的区别
特性 | emit | return |
---|---|---|
功能 | 显式发送事件,携带数据 | 直接返回响应 |
方向 | 从服务器到客户端 | 从服务器到客户端 |
使用场景 | 广播或单播消息,复杂交互 | 简单响应,快速反馈 |
示例 | emit('server_message', 'Hello from Server!') | return 'Server received your message!' |
- 如果你需要向客户端发送复杂的事件或广播消息,使用
emit
。 - 如果客户端只需要一个简单的响应,使用
return
。
拓展:通过emit实现向特定客户端发送单播消息功能
1. Flask-SocketIO 后端代码
在 Flask-SocketIO 中,可以通过 emit
方法向特定客户端发送单播消息。为此,需要在客户端连接时记录其 session ID
,并在发送消息时指定该 session ID
。
后端代码
from flask import Flask, request
from flask_socketio import SocketIO, emitapp = Flask(__name__)
socketio = SocketIO(app)# 存储客户端的 session ID 和用户名的映射
clients = {}@socketio.on('connect')
def handle_connect():print('Client connected with session ID:', request.sid)# 假设客户端在连接时发送了一个用户名username = request.args.get('username')clients[request.sid] = usernameprint(f"Client {username} connected with session ID {request.sid}")@socketio.on('disconnect')
def handle_disconnect():print('Client disconnected with session ID:', request.sid)username = clients.pop(request.sid, None)if username:print(f"Client {username} disconnected")@socketio.on('client_message')
def handle_client_message(data):print("Received message:", data)# 假设客户端发送了一个消息和目标用户的用户名target_username = data.get('target')message = data.get('message')if target_username:# 查找目标客户端的 session IDfor sid, username in clients.items():if username == target_username:# 向目标客户端发送单播消息emit('server_message', f"Message from {clients[request.sid]}: {message}", room=sid)breakelse:# 如果没有指定目标用户,则广播消息emit('server_message', f"Broadcast message from {clients[request.sid]}: {message}", broadcast=True)if __name__ == '__main__':socketio.run(app, host='0.0.0.0', port=5000)
2. Android Studio Java 客户端代码
客户端需要连接到服务器,并发送消息。客户端可以通过 emit
方法发送消息,并指定目标用户的用户名。
客户端代码
import io.socket.client.IO;
import io.socket.client.Socket;
import io.socket.emitter.Emitter;public class MainActivity extends AppCompatActivity {private Socket mSocket;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);try {// 替换为你的服务器地址mSocket = IO.socket("http://your-server-address:5000");mSocket.connect();// 监听服务器消息mSocket.on("server_message", new Emitter.Listener() {@Overridepublic void call(Object... args) {String message = (String) args[0];runOnUiThread(() -> {Toast.makeText(MainActivity.this, "Received: " + message, Toast.LENGTH_SHORT).show();});}});// 发送消息给特定用户mSocket.emit("client_message", new JSONObject().put("target", "Bob") // 目标用户的用户名.put("message", "Hello Bob!")); // 消息内容} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}@Overrideprotected void onDestroy() {super.onDestroy();mSocket.disconnect();mSocket.off("server_message");}
}
3. 代码说明
-
后端代码:
- 在
handle_connect
中,记录客户端的session ID
和用户名。 - 在
handle_client_message
中,根据目标用户的用户名查找其session ID
,并通过emit
向该客户端发送单播消息。 - 如果没有指定目标用户,则广播消息给所有客户端。
- 在
-
客户端代码:
- 客户端通过
socket.on
监听服务器发送的server_message
事件。 - 客户端通过
socket.emit
向服务器发送消息,并指定目标用户的用户名。
- 客户端通过