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React-在使用map循环数组渲染列表时须指定唯一且稳定值的key

在渲染列表的时候,我们须给组件或者元素分配一个唯一值的key, key是一个特殊的属性,不会最终加在元素上面,也无法通过props.key来获取,仅在react内部使用。react中的key本质是服务于diff算法, 它的默认值是null, 在diff算法过程中, 新旧节点是否可以复用, 首先就会判定key是否相同, 其后才会进行其他条件的判定(如节点类型,props),从而提升渲染性能,减少重复无效渲染。

  • 为什么在渲染列表组件的时候,为什么不能将index设置为key?

因为显式地把index设为key,和不设置key的效果是一样,这就所谓的就地复用原则,即react在diff的时候,如果没有key,就会在老虚拟DOM树中,找到对应顺序位置的组件,然后对比组件的类型和props来决定是否需要重新渲染。index作为key,不仅会在数组发生变化的时候,造成无效多余的渲染,还可能在组件含有非受控组件 (如input)的时候,造成UI渲染错误。

  • 如果渲染列表的时候,key重复了会怎么样?

首先react会给你输出警告,告诉你key值应该是唯一的,以便组件在更新期间保持其标识。重复的key可能导致子节点被重复使用或省略,从而引发UI bug。

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