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【Harmony】文本公共接口EditMenuOptions的使用

文章目录

  • 一、EditMenuOptions介绍
  • 二、相关接口介绍
    • 2.1、editMenuOptions
    • 2.2、EditMenuOptions
      • onCreateMenu函数说明
      • onMenuItemClick函数说明
    • 2.3、TextRange对象说明
    • 2.4、TextMenuItem对象说明
    • 2.5、TextMenuItemId
      • 属性
      • of
      • equals
  • 三、简单案例

一、EditMenuOptions介绍

EditMenuOptions用于设置自定义菜单扩展项,允许用户设置扩展项的文本内容、图标、回调方法。支持的组件:Text,TextArea,TextInput,RichEditor,Search。

在最新的API15/16中,TextMenuItemId接口新增了TRANSLATE属性值,通过结合自定义菜单项,可以实现更为丰富的功能。

二、相关接口介绍

2.1、editMenuOptions

设置自定义菜单扩展项

editMenuOptions(editMenu: EditMenuOptions)
参数名类型必填说明
editMenuEditMenuOptions扩展菜单选项。

2.2、EditMenuOptions

onCreateMenu函数说明

onCreateMenu(menuItems: Array<TextMenuItem>): Array<TextMenuItem>

菜单数据模版编辑能力。

参数:

参数名类型必填说明
menuItemsArray<TextMenuItem>菜单项。**说明:**对默认菜单项的名称修改不生效。

返回值:

类型说明
Array<TextMenuItem>设置的菜单项。**说明:**不返回系统默认菜单项的图标。

onMenuItemClick函数说明

onMenuItemClick(menuItem: TextMenuItem, range: TextRange): boolean

菜单项功能函数。

参数:

参数名类型必填说明
menuItemTextMenuItem菜单项。
rangeTextRange选中的文本信息。

返回值:

类型说明
boolean菜单项的执行逻辑。返回为true,拦截系统默认逻辑,仅执行自定义逻辑。返回为false,先执行自定义逻辑,再执行系统逻辑。

2.3、TextRange对象说明

//举例:声明一个TextRange对象
let range:TextRange={start:1,//用户选中文本开始的位置的索引,这里的1代表选中这段文本开始的字符位置索引end:3//用户选中文本结束的位置的索引,这里的3代表选中这段文本结束的字符位置索引
}
//例如一个文本,”我喜欢编程“,那么选中的文字就是“喜欢”
名称类型必填说明
startnumber起始索引。
endnumber结束索引。

2.4、TextMenuItem对象说明

//举例:声明一个TextMenuItem对象
let itemForward:TextMenuItem = {content: "转发",//必填 文本内容icon: $r("app.media.startIcon"),//选填 图标,注意:这里资源不支持网络图片id: TextMenuItemId.of("itemForward"), //必填 字符串/资源菜单id。//labelInfo?: ResourceStr; //选填 快捷键提示,例如复制项的提示是"Ctrl+C"。注意:该字段仅2in1设备支持
}
名称类型必填说明
contentResourceStr菜单名称。
iconResourceStr菜单图标。不支持网络图片。
idTextMenuItemId菜单id。
labelInfo15+ResourceStr快捷键提示。该字段仅2in1设备支持。元服务API: 从API version 15开始,该接口支持在元服务中使用。

2.5、TextMenuItemId

自定义菜单项的Id值。用于识别菜单选项,内置菜单项Id值见下列属性表格。

属性

名称类型只读可选说明
CUTTextMenuItemId默认裁剪。
COPYTextMenuItemId默认复制。
PASTETextMenuItemId默认粘贴。
SELECT_ALLTextMenuItemId默认全选。
COLLABORATION_SERVICETextMenuItemId互通服务。
CAMERA_INPUTTextMenuItemId拍摄输入。
AI_WRITER13+TextMenuItemId可对选中的文本进行润色、摘要提取、排版等。该菜单项依赖大模型能力,否则不生效。
TRANSLATE15+TextMenuItemId对选中的文本提供翻译服务。

of

static of(id: ResourceStr): TextMenuItemId//静态方法,通过传入id创建TextMenuItemId。//举例:创建一个id为column的TextMenuItemId
let textMenuItemId =TextMenuItemId.of("column")

参数:

参数名类型必填说明
idResourceStr菜单的id。

返回值:

类型说明
TextMenuItemIdTextMenuItemId的对象。

equals

equals(id: TextMenuItemId): boolean//通过传入id比较是否相等,需要通过类型为TextMenuItemId的对象调用。//举例:判断TextMenuItemId是否相等。
let textMenuItemId =TextMenuItemId.of("column")
let result= textMenuItemId.equals("column2")//result结果为:false

参数:

参数名类型必填说明
idTextMenuItemIdTextMenuItemId的id。

返回值:

类型说明
boolean两个TextMenuItemId是否相等。true表示相等,false表示不相等。

三、简单案例

import { promptAction } from '@kit.ArkUI'@Entry
@Component
struct Index {onCreateMenu = (menuItems: TextMenuItem[]):TextMenuItem[] =>{//1.这个传入的数组每项类型是TextMenuItem,我们随便定义三项:“转发“,"撤回","引用"//1.1“转发“let itemForward:TextMenuItem = {content: "转发",//必填 文本内容icon: $r("app.media.startIcon"),//选填 图标,注意:这里资源不支持网络图片id: TextMenuItemId.of("itemForward"), //必填 字符串/资源菜单id。//labelInfo?: ResourceStr; //选填 快捷键提示,例如复制项的提示是"Ctrl+C"。注意:该字段仅2in1设备支持}//1.2"撤回"let itemWithdraw:TextMenuItem ={content: "撤回",icon: $r("app.media.startIcon"),id: TextMenuItemId.of("itemWithdraw"),}//1.3"引用"let itemReferences:TextMenuItem ={content: "引用",icon: $r("app.media.startIcon"),id: TextMenuItemId.of("itemReferences"),}//2.将上面定义的三个菜单项,添加到传入的数组中,如果菜单项多就循环添加menuItems.push(itemForward)menuItems.push(itemWithdraw)menuItems.push(itemReferences)//3.返回传入的数组return menuItems}onMenuItemClick = (menuItem: TextMenuItem, range: TextRange): boolean =>{//这里返回值是true还是false不影响我们自定义的菜单项,因为无论是是true还是false我们自定义拦截的逻辑都会执行//这里的返回值是true还是false针对的是系统内置的菜单项,比如"复制","翻译","全选"这类菜单项,//这些系统内置的菜单项有自己的逻辑实现,我们通过TextMenuItemId也可以拦截系统内置的菜单项添加我们的逻辑,比如在"翻译"之前我想添加一个窗口,//用于用户选择翻译哪国语言,这种情况我们需要拦截"翻译"菜单项,然后添加窗口实现,然后通过返回false,先执行自定义逻辑,再执行系统逻辑。//如果返回的是true,那么只会执行我们的逻辑,系统逻辑就被拦截了不会执行。相当于重写//拦截自定义菜单项"转发"if(menuItem.id.equals(TextMenuItemId.of("itemForward"))){//TODO:转发的逻辑。。。return true;//这里返回值无所谓,什么都行}//拦截自定义菜单项"引用"if(menuItem.id.equals(TextMenuItemId.of("itemReferences"))){//TODO:引用的逻辑。。。return false;//这里返回值无所谓,什么都行}//拦截系统内置菜单项”翻译“if(menuItem.id.equals(TextMenuItemId.of("OH_DEFAULT_TRANSLATE"))){//TODO:翻译的逻辑。。。promptAction.showDialog({message:"翻译之前的窗口:中文,英文,日文"})return false;//这里需要返回false,让自定义逻辑在系统逻辑之前执行。}//拦截系统内置菜单项”全选“if(menuItem.id.equals(TextMenuItemId.of("OH_DEFAULT_SELECT_ALL"))){//TODO:重写全选的逻辑promptAction.showToast({message:"全选失效了,因为被我拦截了"})return true;//这里返回true,系统逻辑就不会执行,而是执行我们的逻辑。}return false}//EditMenuOptions接口里面定义的是两个回调方法,这里可以直接选择在箭头函数中实现,也也可在外部定义通过引用传递//参数1:onCreateMenu(menuItems: Array<TextMenuItem>): Array<TextMenuItem>;这个方法我们需要操作他传入的参数//menuItems这个数组,向这个数组添加菜单项,然后返回这个数组。//参数2:onMenuItemClick(menuItem: TextMenuItem, range: TextRange): boolean;这个方法用于我们实现操作菜单//项的逻辑实现,其中menuItem是传入的菜单项,range是选中文本的信息。这个方法每次调用会给我们返回一个布尔值//返回为true,拦截系统默认逻辑,仅执行自定义逻辑。//返回为false,先执行自定义逻辑,再执行系统逻辑。@State editMenu:EditMenuOptions = {onCreateMenu:this.onCreateMenu,onMenuItemClick:this.onMenuItemClick}build() {Column() {Text("文本扩展自定义菜单").fontSize(30).width("100%").textAlign(TextAlign.Center).copyOption(CopyOptions.LocalDevice)//实现自定义菜单项建议搭配copyOption实现.editMenuOptions(this.editMenu) //需要传递一个EditMenuOptions类型的参数,此处选择在外部定义editMenu}.width("100%")}
}

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