C++ 操作符重载Operator
C++可以重载大多数操作符,如算术运算符+号,-号。
位操作符<<,>>
下标符号[]等都可以重载。
重载的意思,是让这些符号,按你定义的行为来执行代码,但是这种自定义,是有限制的,必须有一个自定义类(结构体等也行)参与其中。
比如,int a,int b;然后a+b,这种情况的+号是不能重载的。
所以通常的用法是,编写一个类,然后重载操作符,比如:
#include <iostream>using namespace std;class myInt {
public:int value;int operator+(int num) {return value + num;}
};int main()
{myInt a;a.value = 5;int res = a + 18;cout << res << endl;
}
输出结果:
结果为23,可见重载执行正常,否则类对象是不支持+号运算的。
在类中可以看到这这个代码:
int operator+(int num) {return value + num;}
operator+表示重载+号运算符, 最前面的int开头,是表示返回值类型,参数(int num),表示+号右侧类型。
那么像这种在类里面通过成员函数的方式重载的,默认左侧为此类的对象参数。
也就是说int res = a + 18; +号左侧a为myInt对象,右侧为int类型,触发重载,调用重载函数中的代码。
如果我重载了+号,那么在程序中,+号是随处可见的,那么这种情况下,不会引起混乱吗?
其实,你可以把这种重载相当于你自定义了一个另类函数。
那么道理跟函数重载一样,你调用同名函数,为什么不会引起混乱,那是因为有参数类型限制。
确保调用到指定的函数。
操作符重载也是一样,有类型限制的,你调用的是哪个类对象的+号,它就会执行相应的这个类对应的重载代码。
那么我们可以推测,int res=a+18,那么如果int在左侧,myInt在右侧。即int res=18+a;
是不合法的,没有与之匹配的重载,所以这里有着严格的要求,包括+号是二元操作符,只能有左右两个参数,你不能像这样int operator+(int num,int num1) 去定义它。
如果我要实现int res=18+a该怎么做?
重载必须定义为全局或者友元函数才可实现,因为如果是成员函数的话,是要求操作符左侧必须为类对象本身。
而全局和友元则可灵活的指定顺序,如:
全局函数重载方式:
// 全局函数:支持 int + myInt
int operator+(int num, myInt m) {return num + m.value;
}
注意将函数代码放在类定义后面,否则认不到myInt类型,没有声明的话。
这样,就会支持18+a的重载,可以看到有两个参数,因为不是成员函数,所以需要显式指定两个参数,int num为左侧类型,myInt m为右侧类型,这样当int res=18+a,符合全局函数重载描述,即根据参数类型调用指定的重载。执行全局函数的代码。
当然上面只是示例说明,一般我们建议写成友元函数,像这样:
#include <iostream>using namespace std;class myInt {
public:int value;int operator+(int num) {return value + num;}// 友元函数:int + myIntfriend int operator+(int num, myInt m){return num + m.value;}};int main()
{myInt a;a.value = 5;int res = 18 + a;cout << res << endl;
}
结果:
下标操作符重载
接下来我们来重载[]这个操作符,巩固一下我们的学习成果,[]也是一个二元操作符,它的左侧是类对象,右侧是索引。知道了这个,我们就好重载了,如下:
#include <iostream>using namespace std;class myInt {
public:int a;int b;int operator[](int index) {if (index == 0) return a;if (index == 1) return b;else return 0;}};int main()
{myInt mya;mya.a = 10;mya.b = 100;cout << mya[0] << endl;cout << mya[1] << endl;}
结果:
关键语句:
int operator[](int index) {if (index == 0) return a;if (index == 1) return b;else return 0;}
重载[]操作符,如果索引为0,返回a,为1返回b。
运行结果是10和100,说明执行正常。
但这里,只是读取值,一般像[]这种用法,除了读取值,还需要写入值。
而我这里并没有这样的功能,那要怎么实现呢?
我们需要返回的值,不是按值传递,而是类似于指针的形式,比如mya[0]返回的是个指针:
#include <iostream>using namespace std;class myInt {
public:int a;int b;int * operator[](int index) {if (index == 0) return &a;if (index == 1) return &b;}
};int main()
{myInt mya;mya.a = 10;mya.b = 100;*(mya[0]) = 1000;cout << *(mya[0]) << endl;cout << *(mya[1]) << endl;}
结果:
可以正常赋值和取值,但是这种实现,使用起来需要加上*操作符,会变得很奇怪。
所以最好的方法是,通过&这个引用操作符, 返回类型为int &,给变量取别名的方式,如下:
#include <iostream>using namespace std;class myInt {
public:int a;int b;int & operator[](int index) {if (index == 0) return a;if (index == 1) return b;}
};int main()
{myInt mya;mya.a = 10;mya.b = 100;mya[0] = 1000;cout << mya[0]<< endl;cout << mya[1]<< endl;}
结果输出1000和100,正常,这样看起来就顺眼多了。