GPU软硬件架构协同设计解析
GPU软硬件架构协同设计解析
GPU(图形处理器)的软硬件协同设计是其在通用计算和高性能计算(HPC)领域取得突破的核心原因。以下从硬件架构、软件架构、协同设计的关键技术及典型案例展开深度解析。
一、硬件架构的核心设计原则
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流式多处理器(SM)的模块化设计
- 计算单元分层:每个SM包含多个CUDA核心(如NVIDIA H100 SM含128个FP32核心)、Tensor Core(AI加速)及RT Core(光线追踪)。
- 并行执行模型:SIMT(单指令多线程)架构,同一线程束(Warp)内的线程执行相同指令,但可处理不同数据。通过动态资源分配,SM可同时管理超过100个线程束(Warp),实现指令级并行(ILP)与线程级并行(TLP)的深度融合。
- 硬件调度器:采用双发射超标量设计,每周期调度两个指令到不同执行单元。例如,Ampere架构的SM可同时处理16个Warp,通过零开销上下文切换隐藏内存延迟。
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GPU内存层次架构
GPU内存体系采用分层金字塔结构,以平衡容量、带宽与延迟的矛盾,其核心层级如下:
层级 位置 容量 带宽(GB/s) 延迟(周期) 管理方式 寄存器(Register) SM内部 256KB/SM ∞(零延迟) 1 编译器自动分配 共享内存(Shared) SM内部 192KB/SM 1,500+ 20-30 程序员显式控制 L1缓存 SM内部 128KB/SM 1,200 20-40 硬件自动管理 L2缓存 GPU芯片全局 50-100MB 2,000+ 100-200 硬件+软件协同