Unity接入安卓SDK(2)接入方式
1 方式一:SDK打成aar形式放入Unity
把SDK编译成aar,然后把aar文件、manifest文件放入Unity工程的Assets/Plugins/Android目录下,以及libs下,没有的文件夹就自己新建.
SDK的aar包也可以放入Assets/Plugins/Android目录中
其中一些常见文件,如AndroidManifest.xml,mainTemplate.gradle,proguard-user.txt都放入Assets/Plugins/Android目录.
jar等libs文件可以放入Assets/Plugins/Android/libs目录
配置好以上步骤即可使用Unity的build工具打包编译出apk文件;
2 方式二:Unity导出安卓工程接入SDK
这种方式接入更为简单,将SDK的aar包拷贝到游戏导出的studio工程的libs文件夹下,并在gradle中添加aar依赖,然后修改Manifest清单文件即可;(注:SDK工程中unity-classes.jar不需要拷贝进去,untiy导出的studio工程中已经有了这个jar包)。