RK3588 Buildroot 动态变更logo
一、引言
在嵌入式系统开发中,RK3588 作为一款强大的处理器,被广泛应用于各种智能设备。U-Boot 作为系统启动的关键程序,负责初始化硬件并加载操作系统。
而 Logo 作为设备启动时展示给用户的重要界面元素,需要进行动态变更。本文将详细介绍如何在 RK3588 Buildroot 系统中实现动态变更 Logo 图片的需求。
二、准备工作
2.1 硬件环境
- RK3588 开发板
- 烧录工具(如 RKDevTool)
2.2 软件环境
- ADB工具:用于调试板子。
- logo分区:分区表中增加独立的LOGO分区;rk3588添加额外分区的流程,博主资源中有介绍(logo)。
- 图片处理工具:把logo图片从其他格式转换成bmp格式。
三、动态变更LOGO流程
3.1框架支持
U-Boot 显示的 logo 图片来自 kernel 根目录下的 logo.bmp 和 logo_kernel.bmp,它们被打包在resource.img 里。
对图片的要求:8bit 或者 24bit BMP 格式;logo.bmp 和 logo_kernel.bmp 的图片分辨率大小一致
常规替换logo的方式,只需要在sdk的kernel目录中替换原来的logo即可。