Java详解LeetCode 热题 100(01):LeetCode 1. 两数之和(Two Sum)详解
文章目录
- 1. 题目描述
- 2. 理解题目
- 3. 解法一:暴力枚举法
- 3.1 思路
- 3.2 Java代码实现
- 3.3 代码详解
- 3.4 复杂度分析
- 3.5 适用场景
- 4. 解法二:哈希表法
- 4.1 思路
- 4.2 Java代码实现
- 4.3 代码详解
- 4.4 复杂度分析
- 4.5 适用场景
- 5. 解法三:两遍哈希表法
- 5.1 思路
- 5.2 Java代码实现
- 5.3 代码详解
- 5.4 复杂度分析
- 5.5 对比一遍哈希表法
- 6. 解法四:排序双指针法
- 6.1 思路
- 6.2 Java代码实现
- 6.3 代码详解
- 6.4 复杂度分析
- 6.5 适用场景
- 7. 进阶思考与变体问题
- 7.1 如何处理数组中有重复元素的情况?
- 7.2 如果题目要求返回所有可能的解怎么办?
- 7.3 三数之和、四数之和等扩展问题
- 8. 常见错误与优化
- 8.1 常见错误
- 8.2 性能优化
- 9. 完整的 Java 解决方案
- 10. 实际运用示例
- 10.1 LeetCode提交结果
- 10.2 应用场景
- 10.3 扩展用例
- 11. 总结与技巧
- 11.1 解题要点
- 11.2 学习收获
- 11.3 面试技巧
- 12. 参考资料
1. 题目描述
给定一个整数数组 nums
和一个整数目标值 target
,请你在该数组中找出 和为目标值 target
的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。
你可以按任意顺序返回答案。
示例 1:
输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。
示例 2:
输入:nums = [3,2,4], target = 6
输出:[1,2]
示例 3:
输入:nums = [3,3], target = 6
输出:[0,1]
提示:
- 2 <= nums.length <= 10^4
- -10^9 <= nums[i] <= 10^9
- -10^9 <= target <= 10^9
- 只会存在一个有效答案
进阶: 你可以想出一个时间复杂度小于 O(n²) 的算法吗?
2. 理解题目
这道题的意思很简单:从数组中找出两个数,使它们的和等于目标值 target
,并返回这两个数的下标。
关键点:
- 数组中只有一组符合条件的答案
- 同一个元素不能使用两次
- 可以按任意顺序返回答案
3. 解法一:暴力枚举法
3.1 思路
最直观的方法是使用两层嵌套循环:
- 第一层循环遍历数组中的每个元素 x
- 第二层循环寻找是否存在另一个值等于 target - x
这种方法的时间复杂度为 O(n²),空间复杂度为 O(1)。
3.2 Java代码实现
public class Solution {public int[] twoSum(int[] nums, int target) {int n = nums.length;for (int i = 0; i < n; i++) {for (int j = i + 1; j < n; j++) {if (nums[i] + nums[j] == target) {return new int[]{i, j};}}}// 根据题意,一定有解,所以这行代码不会执行return new int[]{-1, -1};}
}
3.3 代码详解
- 外层循环从索引 0 开始遍历数组
- 内层循环从索引 i+1 开始遍历数组(避免重复检查同一对数字)
- 判断当前两个数的和是否等于目标值 target
- 如果找到符合条件的两个数,立即返回它们的索引数组
- 由于题目保证有唯一解,所以最后的 return 语句不会被执行
3.4 复杂度分析
- 时间复杂度:O(n²),其中 n 是数组的长度。最坏情况下,我们需要遍历所有的数对,共有 n(n-1)/2 个。
- 空间复杂度:O(1),只使用了常数额外空间。
3.5 适用场景
当数组较小时,暴力法简单直接,容易实现。但对于大型数组,这种方法效率较低。
4. 解法二:哈希表法
4.1 思路
通过哈希表可以优化搜索过程。我们可以将数组中的每个元素及其索引存储在哈希表中,然后对于每个元素 x,检查哈希表中是否存在 target - x。
具体步骤:
- 创建一个哈希表,用于存储数组元素值及其索引
- 遍历数组,对于每个元素 x:
- 计算补数值 complement = target - x
- 检查哈希表中是否已存在补数值 complement
- 如果存在,返回补数值的索引和当前元素的索引
- 如果不存在,将当前元素及其索引存入哈希表
这种方法的时间复杂度降至 O(n),但空间复杂度增加到 O(n)。
4.2 Java代码实现
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;public class Solution {public int[] twoSum(int[] nums, int target) {Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>();for (int i = 0; i < nums.length; i++) {int complement = target - nums[i];if (map.containsKey(complement)) {return new int[]{map.get(complement), i};}map.put(nums[i], i);}// 根据题意,一定有解,所以这行代码不会执行return new int[]{-1, -1};}
}
4.3 代码详解
- 创建一个 HashMap,键为数组元素的值,值为对应的索引
- 遍历数组,对于每个元素 nums[i]:
- 计算它的补数:complement = target - nums[i]
- 检查 HashMap 中是否已包含这个补数
- 如果包含,说明找到了答案,返回两个索引
- 如果不包含,将当前元素及其索引添加到 HashMap 中
- 每次添加新元素前先检查补数,确保可以立即找到答案
4.4 复杂度分析
- 时间复杂度:O(n),其中 n 是数组的长度。对于每个元素,我们只需要 O(1) 的时间查找 HashMap。
- 空间复杂度:O(n),其中 n 是数组的长度。最坏情况下,HashMap 需要存储 n 个元素。
4.5 适用场景
对于大多数情况,哈希表法是首选方案,因为它在保持较低空间复杂度的同时,显著提高了时间效率。
5. 解法三:两遍哈希表法
5.1 思路
两遍哈希表法也使用哈希表,但通过两次遍历来实现:
- 第一次遍历:将所有元素及其索引存入哈希表
- 第二次遍历:检查每个元素的补数是否在哈希表中
5.2 Java代码实现
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;public class Solution {public int[] twoSum(int[] nums, int target) {Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>();// 第一遍:构建哈希表for (int i = 0; i < nums.length; i++) {map.put(nums[i], i);}// 第二遍:查找补数for (int i = 0; i < nums.length; i++) {int complement = target - nums[i];if (map.containsKey(complement) && map.get(complement) != i) {return new int[]{i, map.get(complement)};}}// 根据题意,一定有解,所以这行代码不会执行return new int[]{-1, -1};}
}
5.3 代码详解
- 创建一个 HashMap,存储数组元素和其索引
- 第一遍遍历:将所有元素及其索引添加到 HashMap 中
- 第二遍遍历:对于每个元素,检查其补数是否在 HashMap 中
- 注意条件
map.get(complement) != i
,确保不使用同一个元素两次 - 找到符合条件的元素对后立即返回结果
5.4 复杂度分析
- 时间复杂度:O(n),需要进行两次遍历,每次 O(n)。
- 空间复杂度:O(n),需要额外的哈希表存储数组元素及其索引。
5.5 对比一遍哈希表法
一遍哈希表法更加高效,因为它只需要遍历数组一次就能找到答案。但两遍哈希表法的思路可能更容易理解,尤其对于初学者。
6. 解法四:排序双指针法
6.1 思路
这种方法首先对数组进行排序,然后使用双指针从两端向中间移动:
- 创建一个包含原数组元素和索引的新数组
- 对新数组按元素值排序
- 使用左右指针从两端向中间移动
- 如果两指针元素之和等于目标值,返回对应的原始索引
注意:排序会改变元素的原始位置,所以需要额外存储原始索引。
6.2 Java代码实现
import java.util.Arrays;public class Solution {public int[] twoSum(int[] nums, int target) {int n = nums.length;// 创建一个二维数组,存储元素值和原始索引int[][] pairs = new int[n][2];for (int i = 0; i < n; i++) {pairs[i][0] = nums[i];pairs[i][1] = i;}// 按元素值排序Arrays.sort(pairs, (a, b) -> Integer.compare(a[0], b[0]));// 双指针搜索int left = 0;int right = n - 1;while (left < right) {int sum = pairs[left][0] + pairs[right][0];if (sum == target) {return new int[]{pairs[left][1], pairs[right][1]};} else if (sum < target) {left++;} else {right--;}}// 根据题意,一定有解,所以这行代码不会执行return new int[]{-1, -1};}
}
6.3 代码详解
- 创建一个二维数组
pairs
,存储每个元素的值和原始索引 - 按元素值对
pairs
进行排序 - 使用双指针 left 和 right 分别指向排序后数组的两端
- 计算当前指针指向的两个元素之和 sum
- 如果 sum 等于 target,返回这两个元素的原始索引
- 如果 sum 小于 target,将 left 向右移动一位(增加 sum)
- 如果 sum 大于 target,将 right 向左移动一位(减小 sum)
- 重复步骤 4-7 直到找到答案
6.4 复杂度分析
- 时间复杂度:O(n log n),主要是排序所需的时间。
- 空间复杂度:O(n),需要额外的空间存储排序后的数组和原始索引。
6.5 适用场景
当数组已经排序或者允许修改原数组时,这种方法也是很有效的。对于很大的数组,排序的代价可能超过哈希表法。
7. 进阶思考与变体问题
7.1 如何处理数组中有重复元素的情况?
本题中,即使数组中有重复元素,只要它们的和等于 target,就是有效的答案。哈希表法通过索引判断可以正确处理重复元素。
例如:
nums = [3, 3], target = 6
哈希表法的处理流程:
- 遍历到 nums[0] = 3 时,计算补数 6 - 3 = 3,哈希表中尚未包含 3,添加 (3, 0)
- 遍历到 nums[1] = 3 时,计算补数 6 - 3 = 3,哈希表已包含 3,返回 [0, 1]
7.2 如果题目要求返回所有可能的解怎么办?
对于返回所有可能解的变体,我们可以修改算法:
- 不在找到一个解后立即返回
- 继续搜索并收集所有满足条件的索引对
- 注意去重,避免返回相同的索引对
import java.util.*;public class Solution {public List<int[]> twoSumAll(int[] nums, int target) {List<int[]> result = new ArrayList<>();Map<Integer, List<Integer>> map = new HashMap<>();// 构建哈希表,处理重复元素for (int i = 0; i < nums.length; i++) {if (!map.containsKey(nums[i])) {map.put(nums[i], new ArrayList<>());}map.get(nums[i]).add(i);}// 检查每个元素Set<String> seen = new HashSet<>(); // 用于去重for (int i = 0; i < nums.length; i++) {int complement = target - nums[i];if (map.containsKey(complement)) {for (int j : map.get(complement)) {if (j > i) { // 确保不重复且不使用同一元素String pair = i + "," + j; // 创建唯一标识if (!seen.contains(pair)) {result.add(new int[]{i, j});seen.add(pair);}}}}}return result;}
}
7.3 三数之和、四数之和等扩展问题
LeetCode 上有这题的扩展问题:
- 15. 三数之和
- 18. 四数之和
这些问题可以用类似的思路解决,但需要更复杂的实现:
- 三数之和:固定一个数,然后在剩余数组中寻找两数之和
- 四数之和:固定两个数,然后在剩余数组中寻找两数之和
8. 常见错误与优化
8.1 常见错误
-
忽略数组中的重复元素:
// 错误做法 if (map.containsKey(complement)) {// 如果complement和nums[i]是同一个元素,这里会错误地使用同一元素两次return new int[]{map.get(complement), i}; }
正确的做法是确保不使用同一个元素两次:
if (map.containsKey(complement) && map.get(complement) != i) {return new int[]{map.get(complement), i}; }
-
哈希表更新错误:
// 错误做法:先将元素添加到哈希表再检查,可能导致使用同一元素两次 map.put(nums[i], i); if (map.containsKey(target - nums[i])) {// ... }
正确的做法是先检查再添加:
int complement = target - nums[i]; if (map.containsKey(complement)) {// ... } map.put(nums[i], i);
8.2 性能优化
-
预估哈希表大小:如果大致知道数组大小,可以在创建哈希表时预设容量,减少再哈希的次数。
Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>(nums.length);
-
提前返回:一旦找到答案就立即返回,不需要继续遍历。
-
处理特殊情况:对于特别小的数组(如长度为2),可以直接检查而不使用哈希表。
if (nums.length == 2) {return new int[]{0, 1}; }
9. 完整的 Java 解决方案
下面是结合了各种最佳实践的最优解法:
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;class Solution {public int[] twoSum(int[] nums, int target) {// 处理边界情况if (nums == null || nums.length < 2) {throw new IllegalArgumentException("输入数组至少需要两个元素");}// 特殊情况:只有两个元素if (nums.length == 2) {return new int[]{0, 1};}// 创建哈希表,用于存储元素值及其索引Map<Integer, Integer> numMap = new HashMap<>(nums.length);// 一次遍历for (int i = 0; i < nums.length; i++) {int complement = target - nums[i];// 检查互补元素是否已在哈希表中if (numMap.containsKey(complement)) {return new int[]{numMap.get(complement), i};}// 将当前元素加入哈希表numMap.put(nums[i], i);}// 根据题意一定有解,但为了代码完整性,添加这行throw new IllegalArgumentException("无解");}
}
10. 实际运用示例
10.1 LeetCode提交结果
哈希表法在LeetCode上提交的结果通常如下:
- 执行用时:1-2 ms(击败约 99% 的 Java 提交)
- 内存消耗:38-39 MB(击败约 80% 的 Java 提交)
10.2 应用场景
两数之和问题在实际编程中有很多应用场景,例如:
- 在金融系统中寻找交易对
- 在数据分析中查找数据对
- 在游戏开发中配对玩家
- 在算法设计中作为子问题出现
10.3 扩展用例
public class TwoSumApplication {public static void main(String[] args) {// 基本测试用例test(new int[]{2, 7, 11, 15}, 9);test(new int[]{3, 2, 4}, 6);test(new int[]{3, 3}, 6);// 边界测试用例test(new int[]{1, 5}, 6);test(new int[]{1, 2, 3, 4, 5}, 9);// 大数组测试int[] largeArray = new int[10000];for (int i = 0; i < 10000; i++) {largeArray[i] = i;}test(largeArray, 19998);}private static void test(int[] nums, int target) {Solution solution = new Solution();int[] result = solution.twoSum(nums, target);System.out.printf("输入:nums = %s, target = %d\n", Arrays.toString(nums), target);System.out.printf("输出:%s\n", Arrays.toString(result));System.out.printf("验证:%d + %d = %d\n\n", nums[result[0]], nums[result[1]], target);}
}
11. 总结与技巧
11.1 解题要点
- 理解问题:确保理解题目要求,包括输入限制和预期输出。
- 暴力法:先考虑最简单的解法,帮助理解问题。
- 优化:使用哈希表将查找复杂度从 O(n) 降低到 O(1)。
- 特殊处理:处理边界情况和特殊输入。
- 代码风格:编写清晰、高效、易于理解的代码。
11.2 学习收获
通过学习两数之和问题,可以掌握:
- 哈希表的应用
- 双指针技巧
- 空间换时间的思想
- 算法效率分析方法
11.3 面试技巧
在面试中遇到类似问题时:
- 先讨论最直观的解法(暴力法)
- 分析其时间和空间复杂度的瓶颈
- 提出优化思路(例如使用哈希表)
- 讨论进一步的优化可能性
- 考虑边界情况和错误处理
12. 参考资料
- LeetCode 官方题解
- LeetCode 两数之和问题