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C++(八)vector

vector的介绍

1. vector是表示可变大小数组的序列容器

2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素

也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效

但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理 

3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素

当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间

其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组

就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小

4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存 储空间更大

不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配

但是无论如何,重新分配都应该是 对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。

5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增 长。

6. 与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效

对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低

比起list和forward_list 统一的迭代器和引用更好

使用STL的三个境界:能用,明理,能扩展 ,那么下面学习vector,我们也是按照这个方法去学习

vector的定义

1.vector<int> v1(10,1);

2.vector<string> v2(10,"****");

3.vector<int> v3(v1.begin(),v1.end());//自己的迭代器

4.string str("hellow world");//其它容器的迭代器
  vector<int> v4(str.begin(),str.end());//存的是ASCII值

5.int a[] = {1,2,3,4,5};//数组的指针
  vector<int> v5(a,a+4);

vector iterator 的使用

begin + end(重点)

获取第一个数据位置的iterator/const_iterator

获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator

rbegin + rend

获取最后一个数据位置的reverse_iterator

获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator

vector 空间增长问题

size 获取数据个数

capacity 获取容量大小

empty 判断是否为空

resize(重点) 改变vector的size

reserve (重点) 改变vector的capacity

reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以提高扩容效率

resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size

vector 增删查改

push_back(重点) 尾插

pop_back (重点) 尾删 find查找(注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口)

insert 在position之前插入val      insert(插入的位置,插入的数据)

erase 删除position位置的数据        erase(删除的位置)

删除指定位置数据

vector<int>::iterator pos = find(v.begin(),v.end(),指定数据);
if(pos != v.end())
{
    v.erase(pos);
}

删除vector中所有指定数据

while(pos != v.end())
{
    v.erase(pos);
    //pos find(pos+1,v.end);
    //迭代器失效
    pos = find(v.begin(),v.end());
}

swap 交换两个vector的数据空间

operator[] (重点) 像数组一样访问,根据size判断是否越界,越界会报错

错误示范

v.reserve(10);
for(size_t i = 0; i<10;i++)
{
    v[i] = i;
}
//reserve只改变capacity不改变size,所以会报错

·

vector 迭代器失效问题(重点)

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的 空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器, 程序可能会崩溃)

对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:

1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、 push_back等。

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
 vector<int> v{1,2,3,4,5,6};

 auto it = v.begin();

 // 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
 // v.resize(100, 8);

 // reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
 // v.reserve(100);

 // 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
 // v.insert(v.begin(), 0);
 // v.push_back(8);

 // 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
 v.assign(100, 8);

 /*
 出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,
而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的
空间,而引起代码运行时崩溃。
 解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新
赋值即可。
 */
 while(it != v.end())
 {
 cout<< *it << " " ;
 ++it;
 }
 cout<<endl;
 return 0;
}

2. 指定位置元素的删除操作--erase

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
 int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
 vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
 // 使用find查找3所在位置的iterator
 vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
 // 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
 v.erase(pos);
 cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
 return 0;
}

erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代 器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了

3. 注意:Linux下,g++编译器对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有vs下极端

// 1. 扩容之后,迭代器已经失效了,程序虽然可以运行,但是运行结果已经不对了
int main()
{
 vector<int> v{1,2,3,4,5};
 for(size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
 cout << v[i] << " ";
 cout << endl;
 auto it = v.begin();
 cout << "扩容之前,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;
 // 通过reserve将底层空间设置为100,目的是为了让vector的迭代器失效
 v.reserve(100);
 cout << "扩容之后,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;

 // 经过上述reserve之后,it迭代器肯定会失效,在vs下程序就直接崩溃了,但是linux下不会
 // 虽然可能运行,但是输出的结果是不对的
 while(it != v.end())
 {
 cout << *it << " ";
 ++it;
 }
 cout << endl;
 return 0;
}
程序输出:
1 2 3 4 5
扩容之前,vector的容量为: 5
扩容之后,vector的容量为: 100
0 2 3 4 5 409 1 2 3 4 5
// 2. erase删除任意位置代码后,linux下迭代器并没有失效
// 因为空间还是原来的空间,后序元素往前搬移了,it的位置还是有效的
#include <vector>
#include <algorithm>
int main()
{
 vector<int> v{1,2,3,4,5};
 vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 3);
 v.erase(it);
cout << *it << endl;
 while(it != v.end())
 {
 cout << *it << " ";
 ++it;
 }
 cout << endl;
 return 0;
}
程序可以正常运行,并打印:
4
4 5

// 3: erase删除的迭代器如果是最后一个元素,删除之后it已经超过end
// 此时迭代器是无效的,++it导致程序崩溃
int main()
{
 vector<int> v{1,2,3,4,5};
 // vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
 auto it = v.begin();
 while(it != v.end())
 {
 if(*it % 2 == 0)
 v.erase(it);
 ++it;
 }
 for(auto e : v)
 cout << e << " ";
 cout << endl;
 return 0;
}
========================================================
// 使用第一组数据时,程序可以运行
[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ g++ testVector.cpp -std=c++11
[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ ./a.out
1 3 5
=========================================================
// 使用第二组数据时,程序最终会崩溃
[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ vim testVector.cpp
[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ g++ testVector.cpp -std=c++11
[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ ./a.out
Segmentation fault

从上述三个例子中可以看到:SGI STL中,迭代器失效后,代码并不一定会崩溃,但是运行结果肯定不对,如果it不在begin和end范围内,肯定会崩溃的

4. 与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效

#include <string>
void TestString()
{
 string s("hello");
 auto it = s.begin();
 // 放开之后代码会崩溃,因为resize到20会string会进行扩容
 // 扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了
 // 后序打印时,再访问it指向的空间程序就会崩溃
 //s.resize(20, '!');
 while (it != s.end())
 {
 cout << *it;
 ++it;
 }
 cout << endl;
 it = s.begin();
 while (it != s.end())
 {
 it = s.erase(it);
 // 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后
 // it位置的迭代器就失效了
 // s.erase(it);
 ++it;
 }
}

迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可

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