如何优雅地实现全局唯一?深入理解单例模式
如何优雅地实现全局唯一?深入理解单例模式
一、什么是单例模式?
单例模式是一种创建型设计模式,旨在确保一个类只有一个实例,并为该实例提供全局访问点,从而避免全局变量的命名污染,并支持延迟初始化Wikipedia。
关键点:
- 私有构造函数(禁止外部
new
创建) - 静态私有实例变量
- 静态公有获取方法
二、C++实现示例
#include<iostream>
using namespace std;
#if 0
// 饿汉模式 -> 定义类的时候创建单例对象
// 在多线程的场景下没用线程安全问题
// 线程安全:多线程同时访问单例模式
// 定义一个单例模式的任务队列
class TaskQueue
{
public:TaskQueue(const TaskQueue & t) = delete;TaskQueue& operator =(const TaskQueue& t) = delete;static TaskQueue *getInstance(){return m_taskQ;}void print(){cout<<"我是单例对象的一个成员函数..."<<endl;}
private:TaskQueue() = default;// 只能通过类名访问静态成员属性或方法static TaskQueue* m_taskQ;
};
TaskQueue* TaskQueue::m_taskQ = new TaskQueue;
#endif#if 1
// 懒汉模式 -> 什么时候使用这个单例,再使用的时候再去创建对应的实例
// 在多线程的场景下可能存在线程安全问题
// 加互斥锁,让线程依次访问单例对象
// 比较节省内存空间
class TaskQueue
{
public:TaskQueue(const TaskQueue & t) = delete;TaskQueue& operator =(const TaskQueue& t) = delete;static TaskQueue *getInstance(){if(m_taskQ == nullptr){m_taskQ = new TaskQueue;}return m_taskQ;}void print(){cout<<"我是单例对象的一个成员函数..."<<endl;}
private:TaskQueue() = default;//只能通过类名访问静态成员属性或方法static TaskQueue* m_taskQ;
};
TaskQueue* TaskQueue::m_taskQ = nullptr;
#endif
int main()
{TaskQueue* taskQ = TaskQueue::getInstance();taskQ->print();return 0;
}
懒汉模式使用双重检查锁定解决线程安全问题
问题原因:
多线程调用懒汉模式getInstance(),就会创建出多个TaskQueue的实例,违背单例模式的定义,所谓的单例就是只能有唯一的一个单例对象
解决方法:
1、互斥锁解决线程安全问题
互斥锁:避免同时访问,按顺序依次访问
使用原子变量解决双重检查的问题:
//互斥锁头文件
#include<mutex>
...mutex TaskQueue::m_mutex;
...static mutex m_mutex;
...static TaskQueue *getInstance(){if(m_taskQ == nullptr)//第一次检查{//进行加锁操作m_mutex.lock();if(m_taskQ == nullptr)//第二次检查{m_taskQ = new TaskQueue;}//进行解锁操作 *注意*一个程序加锁之后一定要解锁,否则导致死锁m_mutex.unlock();}return m_taskQ;}
...
使用原子变量解决双重检查的问题
//原子变量头文件
#include<atomic>
...atomic<TaskQueue*> TaskQueue::m_taskQ = nullptr; //初始化
...static atomic<TaskQueue*>m_taskQ;
...static TaskQueue *getInstance(){TaskQueue* task = m_taskQ.load();if(task == nullptr){m_mutex.lock();task = m_taskQ.load();//通过原子变量加载实例化指针if(task == nullptr){task = new TaskQueue;m_taskQ.store(task);}m_mutex.unlock();}return task;}
...
2、局部静态对象解决线程安全问题
// 使用静态的局部对象解决线程安全问题 ->编译器支持C++11
...
class TaskQueue
{
public:TaskQueue(const TaskQueue & t) = delete;TaskQueue& operator =(const TaskQueue& t) = delete;static TaskQueue *getInstance(){static TaskQueue task;return &task;}void print(){cout<<"我是单例对象的一个成员函数..."<<endl;}
private:TaskQueue() = default;};
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