Vue3---(9)组件间通信
目录
Props
自定义事件
mitt
v-model
$attrs
$refs、$parent
provide、inject
Pinia
插槽
默认插槽
具名插槽
作用域插槽
面试重点
为什么不能直接修改 props?如何正确修改?
自定义事件机制原理
自定义事件和全局事件总线如何选择?
v-model 和 .sync 的区别?
如何处理 v-model 的性能问题?
v-model 在自定义组件中的完整实现流程?
$attrs 与 props 的区别?
$attrs 包含哪些内容?
为什么说 $parent 是反模式?
如何安全地使用 $refs?
provide/inject 与 Vuex/Pinia 的区别?
作用域插槽的实现原理?
Props
使用频率最高的组件间通信方式,一般用来父子组件间进行通信(注意遵循单项数据流原则)
- 父→子:属性值为非函数,直接传值
- 子→父:属性值为函数,子组件通过调用父组件方法传递参数
父组件
<template><div class="father"><h3>父组件,</h3><h4>父亲的车:{{ car }}</h4><h4>儿子给的玩具:{{ toy }}</h4>// 父组件通过props直接将属性值传给子组件<Child :car="car" :getToy="getToy"/></div>
</template><script setup lang="ts" name="Father">import Child from './Child.vue'import { ref } from "vue";// 数据const car = ref('奔驰')const toy = ref()// 子组件调用父组件的函数,通过函数来接受子组件传递的参数function getToy(value:string){toy.value = value}
</script>
子组件
<template><div class="child"><h3>子组件</h3><h4>我的玩具:{{ toy }}</h4><h4>父给我的车:{{ car }}</h4>//子组件通过调用父组件的函数,将数据传递给父组件的函数中,实现子传父<button @click="getToy(toy)">玩具给父亲</button></div>
</template><script setup lang="ts" name="Child">import { ref } from "vue";const toy = ref('奥特曼')//子组件通过defineProps 接收父组件传递的数据defineProps(['car','getToy'])
</script>
props的详细使用可见之前的文章:props的详细使用
自定义事件
自定义事件常用于子组件向父组件传递,子组件通过触发自定义事件,将数据传递给父组件
父组件
<template><div class="father"><h3>父组件</h3><h4 v-show="toy">子给的玩具:{{ toy }}</h4><!-- 给子组件Child绑定自定义事件 --><Child @send-toy="saveToy"/></div>
</template><script setup lang="ts" name="Father">import Child from './Child.vue'import { ref } from "vue";// 数据let toy = ref('')// 用于保存传递过来的玩具,接收子组件调用自定义事件传递的参数function saveToy(value:string){console.log('saveToy',value)toy.value = value}
</script>
子组件
<template><div class="child"><h3>子组件</h3><h4>玩具:{{ toy }}</h4>//触发调用自定义事件,并把toy传递给父组件<button @click="emit('send-toy',toy)">测试</button></div>
</template><script setup lang="ts" name="Child">import { ref } from "vue";// 数据let toy = ref('奥特曼')// 接收父组件传递的自定义事件send-toyconst emit = defineEmits(['send-toy'])
</script>
mitt
与消息订阅与发布(
pubsub
)功能类似,可以实现任意组件间通信。
安装
npm i mitt
引入创建src/utils/mitter.ts
// 引入mitt
import mitt from "mitt";
// 创建emitter
const emitter = mitt()// 绑定事件emitter.on('abc',(value)=>{console.log('abc事件被触发',value)})setInterval(() => {// 触发事件emitter.emit('abc',666)}, 1000);setTimeout(() => {// 清理事件emitter.all.clear()}, 3000);
// 创建并暴露mitt
export default emitter
使用注意:要在组件销毁前解绑事件
事件监听:
import emitter from "@/utils/emitter";
import { onUnmounted } from "vue";// 绑定事件
emitter.on('send-toy',(value)=>{console.log('send-toy事件被触发',value)
})onUnmounted(()=>{// 解绑事件emitter.off('send-toy')
})
事件触发:
import emitter from "@/utils/emitter";function sendToy(){// 触发事件emitter.emit('send-toy',toy.value)
}
v-model
v-model是Vue的双向绑定语法糖,本质=属性绑定+事件监听的封装
<!-- 基础表单元素 -->
<input v-model="searchText">
<!-- 等价于 -->
当input数据发生改变的时候触发input事件,将改变的值赋值给userName,然后将userName的值用来展示数据
<input type="text" :value="userName" @input="userName =(<HTMLInputElement>$event.target).value"
><!-- 自定义组件 -->
<CustomInput v-model="message" />
<!-- 等价于 -->
// 同样的自定义组件的值发生改变时,触发update:modelValue
<CustomInput :modelValue="message" @update:modelValue="message = $event"
>
$attrs
用于透传未声明的props的特性集合,用于实现当前组件的父组件,向当前组件的子组件通信(祖→孙)
$attrs
是一个对象,包含所有父组件传入的标签属性。($attrs
会自动排除props
中声明的属性 )
父组件
<template><div class="father"><h3>父组件</h3><Child :a="a" :b="b" :c="c" :d="d" v-bind="{x:100,y:200}" :updateA="updateA"/></div>
</template><script setup lang="ts" name="Father">import Child from './Child.vue'import { ref } from "vue";let a = ref(1)let b = ref(2)let c = ref(3)let d = ref(4)function updateA(value){a.value = value}
</script>
子组件
<template><div class="child"><h3>子组件</h3><GrandChild v-bind="$attrs"/></div>
</template><script setup lang="ts" name="Child">import GrandChild from './GrandChild.vue'
</script>
祖组件
<template><div class="grand-child"><h3>孙组件</h3><h4>a:{{ a }}</h4><h4>b:{{ b }}</h4><h4>c:{{ c }}</h4><h4>d:{{ d }}</h4><h4>x:{{ x }}</h4><h4>y:{{ y }}</h4><button @click="updateA(666)">点我更新A</button></div>
</template><script setup lang="ts" name="GrandChild">defineProps(['a','b','c','d','x','y','updateA'])
</script>
$refs、$parent
$refs
用于 :父→子。
$parent
用于:子→父。
特性 | $refs | $parent |
---|---|---|
作用对象 | 子组件/DOM 元素 | 父组件实例 |
数据流向 | 父组件操作子组件 | 子组件访问父组件 |
响应式 | 非响应式 | 非响应式 |
使用场景 | 需要直接操作子组件/DOM | 需要访问父组件方法/数据(不推荐) |
Vue3 变化 | 支持 ref() 组合式 API | 多根组件中返回首个父组件 |
企业级规范 | 谨慎使用,避免过度依赖 | 几乎禁止使用,推荐替代方案 |
父组件
<template><div class="father"><h3>父组件</h3><h4>房产:{{ house }}</h4><button @click="changeToy">修改Child1的玩具</button><button @click="changeComputer">修改Child2的电脑</button><button @click="getAllChild($refs)">让所有孩子的书变多</button><Child1 ref="c1"/><Child2 ref="c2"/></div>
</template><script setup lang="ts" name="Father">import Child1 from './Child1.vue'import Child2 from './Child2.vue'import { ref,reactive } from "vue";//接收reflet c1 = ref()let c2 = ref()// 数据let house = ref(4)// 通过ref直接改变子组件的值function changeToy(){c1.value.toy = '小猪佩奇'}function changeComputer(){c2.value.computer = '华为'}function getAllChild(refs:{[key:string]:any}){console.log(refs)for (let key in refs){refs[key].book += 3}}// 向外部提供数据(只有暴露以后,子组件才能通过$parent来访问到)defineExpose({house})
</script>
子组件
<template><div class="child1"><h3>子组件1</h3><h4>玩具:{{ toy }}</h4><h4>书籍:{{ book }} 本</h4><button @click="minusHouse($parent)">干掉父亲的一套房产</button></div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Child1">import { ref } from "vue";// 数据let toy = ref('奥特曼')let book = ref(3)// 方法function minusHouse(parent:any){parent.house -= 1}// 把数据交给外部defineExpose({toy,book})</script>
provide、inject
实现祖孙组件间直接通信,解决深层嵌套组件间的prop逐层传递问题。
provide()
接受两个参数:第一个参数是要注入的 key,可以是一个字符串或者一个 symbol,第二个参数是要注入的值。inject()接受两个参数: 第一个参数是注入的 key,第二个参数是可选的,即在没有匹配到 key 时使用的默认值。
-
在祖先组件中通过
provide
配置向后代组件提供数据 -
在后代组件中通过
inject
配置来声明接收数据
父组件中,使用provide
提供数据
<template><div class="father"><h3>父组件</h3><h4>资产:{{ money }}</h4><h4>汽车:{{ car }}</h4><button @click="money += 1">资产+1</button><button @click="car.price += 1">汽车价格+1</button><Child/></div>
</template><script setup lang="ts" name="Father">import Child from './Child.vue'import { ref,reactive,provide } from "vue";// 数据let money = ref(100)let car = reactive({brand:'奔驰',price:100})// 用于更新money的方法function updateMoney(value:number){money.value += value}// 提供数据provide('moneyContext',{money,updateMoney})provide('car',car)
</script>
孙组件中使用inject
配置项接受数据
<template><div class="grand-child"><h3>我是孙组件</h3><h4>资产:{{ money }}</h4><h4>汽车:{{ car }}</h4><button @click="updateMoney(6)">点我</button></div>
</template><script setup lang="ts" name="GrandChild">import { inject } from 'vue';// 注入数据let {money,updateMoney} = inject('moneyContext',{money:0,updateMoney:(x:number)=>{}})let car = inject('car')
</script>
Pinia
具体使用见之前文章:Pinia的详细使用
插槽
默认插槽
父组件中:<Category title="今日热门游戏"><ul><li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li></ul></Category>
子组件中:<template><div class="item"><h3>{{ title }}</h3><!-- 默认插槽 --><slot></slot></div></template>
具名插槽
父组件中:<Category title="今日热门游戏"><template v-slot:s1><ul><li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li></ul></template><template #s2><a href="">更多</a></template></Category>
子组件中:<template><div class="item"><h3>{{ title }}</h3><slot name="s1"></slot><slot name="s2"></slot></div></template>
作用域插槽
父组件中:<Game v-slot="params"><!-- <Game v-slot:default="params"> --><!-- <Game #default="params"> --><ul><li v-for="g in params.games" :key="g.id">{{ g.name }}</li></ul></Game>子组件中:<template><div class="category"><h2>今日游戏榜单</h2><slot :games="games" a="哈哈"></slot></div></template><script setup lang="ts" name="Category">import {reactive} from 'vue'let games = reactive([{id:'asgdytsa01',name:'英雄联盟'},{id:'asgdytsa02',name:'王者荣耀'},{id:'asgdytsa03',name:'红色警戒'},{id:'asgdytsa04',name:'斗罗大陆'}])</script>
面试重点
为什么不能直接修改 props?如何正确修改?
Props 遵循单向数据流原则,直接修改会导致数据流向不清晰,子组件应通过 $emit
触发事件让父组件修改。
自定义事件机制原理
- 子组件调用
$emit('event-name', payload)
- 父组件通过
@event-name="handler"
监听 - Vue 内部维护事件监听器映射表
自定义事件和全局事件总线如何选择?
- 自定义事件:父子组件直接通信
- 事件总线:跨组件/兄弟组件通信
- 复杂场景建议使用 Pinia/Vuex
v-model
和 .sync
的区别?
- Vue2:
<!-- .sync 实现多个双向绑定 --> <Child :title.sync="pageTitle" :content.sync="pageContent" />
- Vue3:
.sync
被废弃,用v-model:arg
替代实现多个双向绑定
<UserForm v-model:name="name" v-model:age="age" />
如何处理 v-model
的性能问题?
- 避免深层对象绑定
- 使用
computed
做代理 - 对大型列表使用虚拟滚动
v-model
在自定义组件中的完整实现流程?
- 定义
props
接收modelValue
- 定义
emits
声明update:modelValue
- 在需要时调用
emit('update:modelValue', newValue)
$attrs
与 props
的区别?
-
props
: 显式声明的接收属性 -
$attrs
: 父组件传递但未声明的剩余属性
$attrs
包含哪些内容?
-
所有未被声明为 props 的:
-
HTML 属性(
id
,placeholder
等) -
自定义事件(
@custom-event
) -
class
和style
(Vue3 新增)
-
为什么说 $parent
是反模式?
-
破坏封装性:子组件直接依赖父组件实现细节
-
降低复用性:组件无法独立于特定父组件使用
-
维护困难:组件层级变化会导致连锁问题
如何安全地使用 $refs
?
-
生命周期控制:确保在
mounted
后访问 -
类型检查:添加必要的空值判断
-
文档注释:明确 ref 的用途和接口
provide/inject
与 Vuex/Pinia 的区别?
- 定位不同:
provide/inject
是组件级状态共享- Vuex/Pinia 是全局状态管理
- 适用场景:
- 跨层级组件通信 →
provide/inject
- 复杂应用全局状态 → Vuex/Pinia
- 跨层级组件通信 →
作用域插槽的实现原理?
- 子组件将数据通过函数参数传递
- 父组件接收数据并生成渲染函数
- 运行时子组件调用该函数并传入数据