JAVA---面向对象(上)
今天写重生之我开始补知识 第二集
面向对象编程:拿东西过来做对应的事。
设计对象并使用
1.类和对象
类(设计图):是对象共同特征的描述;
对象:是具体存在的具体东西;
如何定义类:
public class 类名{成员变量(属性)成员方法(行为)构造器代码块内部类}
类名 对项名 = new 类名();
在JAVA中,必须先设计类,才能获得对象!!!
2.类的注意事项
1) javabean 类:用来描述一类事物的类 (在 javabean 中,是不写 main 方法的)
2)在以前,编写 main 方法的类,叫做测试类
我们可以在测试类中创建 javabean 类的对象进行赋值调用。
类名首字母建议大写,驼峰命名!
一个JAVA文件中可以写多个 class 类,且只能一个类是 public 修饰,而且 public 修饰的类名必须成为代码的文件名;实际还是建议一个文件定义一个class类。
成员变量的完整定义格式:修饰符 数据类型 变量名称 = 初始化值;
(一般无需指定初始化值,存在默认值)
封装
首先,咱讲讲面向对象的三大特征:封装;继承;多态。
封装教我们如何正确设计对象的属性和方法。
对象代表什么,就得封装对应的数据,并提供数据对应的行为;
public class Circle{double radius;public void draw(){System.out.println(“根据半径”+radius+“画一个圆”); }
}
封装的好处:
1.对象代表什么,就得封装对应的数据,并提供数据对应的行为;
2.降低学习成本,可以少学,少记;
3.使编程难度降低
private关键字
1. 是一个权限修饰符
2. 可以修饰成员(成员变量和成员方法)
3. 被 private 修饰的成员只能在本类中才能访问
成员变量和局部变量
成员变量: 成员变量是定义在类中,却不在类里的方法、构造函数或者代码块里的变量
- 作用域:在整个类内都有效,类里的所有方法、构造函数和代码块都能够访问它。
- 生命周期:若是静态成员变量,它会随着类的加载而创建,随着类的卸载而销毁;要是实例成员变量,会在对象创建时创建,对象被销毁时销毁。
- 初始化:如果没有显式初始化,会有默认值。像数值类型默认值是 0,布尔类型默认值是 false,引用类型默认值是 null。
局部变量:局部变量是定义在方法、构造函数或者代码块内的变量
- 作用域:仅在定义它的方法、构造函数或者代码块内有效。
- 生命周期:从定义它的地方开始,到所在的代码块结束时销毁。
- 初始化:在使用前必须显式初始化,不然会编译错误。
就近原则和this关键字
就是谁离我近,我就用谁
System.out.println(age);System.out.println(this.age);
this 的作用:区分成员变量和局部变量
面向对象的构造方法
构造方法:也叫做构造器、构造函数;
分为无参数构造方法和有参数构造方法;
作用:在创建对象的时候给成员变量进行赋值;
public class Student{修饰符 类名(参数){方法体;}}
特点:
1.方法名与类名相同,大小写也要一致;
2.没有返回值类型,连void也没有;
3.没有具体的返回值(不能由 return 待会结果数据)
构造方法注意事项:
创建对象的时候,由虚拟机自动调用,给成员变量进行初始化的。
1.构造方法的定义
1) 如果没有定义构造方法,系统会给出一个默认的无参数的构造方法;
2) 如果定义了构造方法,系统就不会再提供默认的构造方法了。
2.构造方法的重载
1)带参构造方法,和无参数构造方法,二者方法名相同,但是参数不同,这叫做构造方法的重载
3.推荐的使用方式
无论是否使用,都手写无参数构造方法和带全部参数的构造方法。
面向对象我将分为上下两篇博客。