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C++---类和对象(二)

一、类的默认成员函数

1、概念

默认成员函数就是⽤⼾没有显式实现,编译器会⾃动⽣成的成员函数称为默认成员函数

2、问题

①我们不写时,编译器默认⽣成的函数⾏为是什么,是否满⾜我们的需求。

②编译器默认⽣成的函数不满⾜我们的需求,我们需要⾃⼰实现,那么如何⾃⼰实现?

二、构造函数

1、基本特点

①函数名与类名相同。

②⽆返回值。(返回值啥都不需要给,也不需要写void,不要纠结,C++规定如此)

③对象实例化时系统会⾃动调⽤对应的构造函数。

④构造函数可以重载。

#include<iostream>
using namespace std;
class Data
{
public://无参构造函数Data(){_year = 1;_month = 1;_day = 1;}//带参构造函数Data(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}//全缺省构造函数Data(int year = 2, int month = 2, int day = 2){_year = year;_month = month;_day = day;}void Print(){cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;};int main()
{Data d1;d1.Print();Data d2(2025, 4, 20);d2.Print();Data d3(2024);d3.Print();
}

注意:全缺省构造函数最好不要和其他构造函数一起使用,容易出错

2、进阶特点

①如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会⾃动⽣成⼀个⽆参的默认构造函数,⼀旦⽤⼾显 式定义编译器将不再⽣成

②默认构造:不传实参就可以调用的构造。⽆参构造函数、全缺省构造函数、我们不写构造时编译器默认⽣成的构造函数,都叫做默认构造函数,这三个相互之间不能同时存在

③我们不写,编译器默认⽣成的构造,对内置类型成员变量的初始化没有要求,也就是说是是否初始 化是不确定的,看编译器。对于⾃定义类型成员变量,要求调⽤这个成员变量的默认构造函数初始 化。如果这个成员变量,没有默认构造函数,那么就会报错,我们要初始化这个成员变量,需要⽤ 初始化列表才能解决

3、总结

构造函数大多是情况需要我们手动实现,少数情况下自动实现

三、析构函数

1、概念

析构函数与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本⾝的销毁,⽐如局部对象是存在栈帧的, 函数结束栈帧销毁,他就释放了,不需要我们管,C++规定对象在销毁时会⾃动调⽤析构函数,完成对 象中资源的清理释放⼯作。析构函数的功能类⽐我们之前Stack实现的Destroy功能,⽽像Date没有 Destroy,其实就是没有资源需要释放,所以严格说Date是不需要析构函数的

2、特点

①析构函数名是在类名前加上字符~。

②⽆参数⽆返回值。(这⾥跟构造类似,也不需要加void)

③ ⼀个类只能有⼀个析构函数。若未显式定义,系统会⾃动⽣成默认的析构函数。

④ 对象⽣命周期结束时,系统会⾃动调⽤析构函数。

⑤ 跟构造函数类似,我们不写编译器⾃动⽣成的析构函数对内置类型成员不做处理,⾃定类型成员会 调⽤他的析构函数。

⑥ 还需要注意的是我们显⽰写析构函数,对于⾃定义类型成员也会调⽤他的析构,也就是说⾃定义类 型成员⽆论什么情况都会⾃动调⽤析构函数

⑦如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使⽤编译器⽣成的默认析构函数,如Date;如 果默认⽣成的析构就可以⽤,也就不需要显⽰写析构,如MyQueue;但是有资源申请时,⼀定要 ⾃⼰写析构,否则会造成资源泄漏,如Stack。

⑧ ⼀个局部域的多个对象,C++规定后定义的先析构。

#include<iostream>
using namespace std;
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:Stack(int n = 4){_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);if (nullptr == _a){perror("malloc申请空间失败");return;}_capacity = n;_top = 0;}~Stack(){cout << "~Stack()" << endl;free(_a);_a = nullptr;_top = _capacity = 0;}
private:STDataType* _a;size_t _capacity;size_t _top;
};
// 两个Stack实现队列class MyQueue
{
public://编译器默认⽣成MyQueue的析构函数调⽤了Stack的析构,释放的Stack内部的资源// 显⽰写析构,也会⾃动调⽤Stack的析构/*~MyQueue(){}*/
private:Stack pushst;Stack popst;
};
int main()
{Stack st;MyQueue mq;return 0;
}

四、拷贝构造函数

1、定义

如果⼀个构造函数的第⼀个参数是⾃⾝类类型的引⽤,且任何额外的参数都有默认值,则此构造函数 也叫做拷⻉构造函数,也就是说拷⻉构造是⼀个特殊的构造函数

2、拷贝构造函数的特点

①拷贝构造函数是构造函数的重载,也就是拷贝构造函数与构造函数同名,就是类名

②拷贝构造函数的第一个参数必须是类类型对象的引用,后边的参数必须有缺省值

③c++规定自定义类型对象进行拷贝行为必须调用拷贝构造,所以这里自定义类型传值传参和传值返回都会调用拷贝构造完成

④不写拷贝构造,编译器会自动生成,自动生成的拷贝构造队内置类型会完成值拷贝(浅拷贝),对自定义类型成员调用他的拷贝构造

⑤像Data类这样的没有申请资源,编译器会自己生成拷贝构造;像Stack这样的类,需要手动申请空间,编译器拷贝会将地址一起拷贝过去,销毁时就销毁两次从而出现错误,这时就需要手动写深拷贝

class Stack
{
public:Stack(int n = 4){//手动申请空间_a = (int*)malloc(sizeof(int) * n);if (nullptr == _a){perror("malloc fail");return;}_top = 0;_capacity = n;}
private:int* _a;int _top;int _capacity;
};
int main()
{Stack s1(10);//拷贝构造Stack s2 = s1;return 0;
}

s1和s2指向同一块空间,析构会析构两次,所以需要我们手动进行深拷贝

   

深拷贝

//d是s1,也就是被拷贝对象
Stack(const Stack& d)
{_a = (int*)malloc(sizeof(int) * d._capacity);{if (nullptr == _a){perror("malloc fail");return;}}memcpy(_a, d._a, sizeof(int) * d._top);_top = d._top;_capacity = d._capacity;
}
int main()
{Data d1;Data d2 = d1;

步骤:先为d2开空间,然后将d1中的数据memcpy到d2,其他数据分别相等

⑥函数返回局部变量不能使用引用返回

3、基本用法实现

class Data
{
public:Data(int year = 2, int month = 2, int day = 2){_year = year;_month = month;_day = day;}//不写也行Data(const Data& d){_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}void Print(){cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};int main()
{Data d1(2025, 4, 22);d1.Print();//Data d2(d1);Data d2 = d1;d2.Print();
}

五、赋值运算符重载

1、运算符重载

①基本概念

运算符重载的本质是函数重载,它通过定义一个特殊的成员函数或友元函数来实现。重载的运算符函数名由关键字 operator 后接要重载的运算符符号组成。

②作用:使自定义类型(如Data类)可以像内置类型一样进行比较、加减等运算

③重载运算符函数的参数个数与改运算符作用的运算对象一样多

④如果⼀个重载运算符函数是成员函数(在类里边),则它的第⼀个运算对象默认传给隐式的this指针,因此运算 符重载作为成员函数时,参数⽐运算对象少⼀个。

⑤不能通过连接语法中没有的符号来创建新的操作符:⽐如operator@。

⑥ .*   ::   sizeof   ?:    .   这五个运算符不能重载

⑦前置++和后置++重载区别:后置++形参多个int,只是为了区分

前置
Data operator++()
{++count;return *this;
}
后置
Data operator++(int)
{count++;return *this;
}

基本代码实现

运算符重载
class Data
{
public:Data(int year = 1, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}void Print(){cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;}bool operator==(const Data& d2){return _year == d2._year&& _month == d2._month&& _day == d2._day;}int GetMonthDay(int year,int month){int arr[13] = { 0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,31,31};if (month == 2 && year % 4 == 0 && year % 100 != 0 || year % 400 == 0){return 29;}return arr[month];}void operator+=(int x){_day += x;while (_day > GetMonthDay(_year, _month)){_day -= GetMonthDay(_year, _month);_month++;if (_month == 13){_year++;_month = 1;}}}
private:int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{//Data d1(2025, 4, 22);//d1.Print();//Data d2(2025, 4, 22);//d1.Print();//if (d1 == d2)//	printf("hehe");//else//	printf("zhzha");Data d3(2025, 4, 22);d3.Print();d3 += 100;d3.Print();
}

2、赋值运算符重载

①概念:赋值运算符重载是⼀个默认成员函数,⽤于完成两个已经存在的对象直接的拷⻉赋值,这⾥要注意跟 拷⻉构造区分,拷⻉构造⽤于⼀个对象拷⻉初始化给另⼀个要创建的对象。

②有返回值,建议使用引用返回提高效率

③不写的时候编译器会自动生成一个默认赋值运算符重载,和拷贝构造函数类似,对内置 成员完成值拷贝(浅拷贝),对自定义类型成员变量调用他的赋值重载函数

④开了空间的就需要写,不开不用谢

⑤基本用法代码展示

class Data
{
public:Data(int year = 1, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}//拷贝构造Data(const Data& d){_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}//赋值运算符重载//传引用减少拷贝//d1 = d2    这里的d是d2Data& operator=(const Data& d){//if (this != &d){_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}//返回d1return *this;}void Print(){cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{Data d1(2025, 4, 22);//拷贝构造Data d2(d1);Data d3(2024, 4, 22);d1 = d3;//赋值重载,因为d1和d2都已经存在Data d4 = d1;//拷贝构造
}

六、取地址运算符重载

1、const成员函数

①将const修饰的成员函数称之为const成员函数,const修饰成员函数放到成员函数参数列表的后 ⾯。

②•const实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进⾏修改。 const 修饰Date类的Print成员函数,Print隐含的this指针由 Date* const this 变为const Date* const this

③代码示例

class Date
{
public://构造函数Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}//函数后加const,this指针由Date* const this 变成 const Date* const thisvoid Print() const{cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};

④注意:像日期类中的运算符重载(operator+=)这种需要改变this指针的值的不能使用const成员函数

2、取地址运算符重载

取地址运算符重载分为普通取地址运算符重载和const取地址运算符重载,⼀般这两个函数编译器⾃动 ⽣成的就可以够我们⽤了,不需要去显⽰实现。除⾮⼀些很特殊的场景,⽐如我们不想让别⼈取到当前类对象的地址,就可以⾃⼰实现⼀份,胡乱返回⼀个地址。

class Date
{
public:Date* operator&(){return this;//return nullptr(随便返回一个地址)}const Date* operator&() const{return this;//return nullptr(随便返回一个地址)}
};

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