Go RPC 服务方法签名的要求
在 Go 中,RPC 方法的签名有严格的要求,主要是为了保证方法的调用能够通过网络正确地传输和解析。具体要求如下:
1. 方法必须是导出的
RPC 服务的方法必须是导出的(即首字母大写)。这是因为 Go 的反射机制要求服务方法可以被外部访问。
// 错误示例:方法首字母小写,无法被外部访问
func (s *Server) add(req Req, res *Res) error {res.Num = req.NumOne + req.NumTworeturn nil
}// 正确示例:方法首字母大写,允许外部调用
func (s *Server) Add(req Req, res *Res) error {res.Num = req.NumOne + req.NumTworeturn nil
}
2. 方法签名要求
RPC 方法必须满足以下签名要求:
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方法的参数必须是导出的类型(即结构体类型的字段必须是导出的)。Go 的反射机制依赖这些字段。
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方法的第一个参数是请求参数,必须是值类型或指针类型。通常使用指针类型,因为这样可以在方法内部修改传入的参数。
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方法的第二个参数是响应参数,必须是指针类型。RPC 调用会修改该参数的值,将结果返回给客户端。
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方法的返回值只能是一个
error
类型,RPC 系统通过返回的error
类型来判断调用是否成功。如果返回nil
,表示调用成功;否则,返回错误信息。
// 正确示例
func (s *Server) Add(req *Req, res *Res) error {res.Num = req.NumOne + req.NumTworeturn nil // 这里返回nil表示方法执行成功
}// 错误示例:返回两个参数(不符合签名要求)
func (s *Server) Add(req *Req, res *Res) (int, error) {res.Num = req.NumOne + req.NumTworeturn res.Num, nil // 返回值不符合要求
}
3. 参数和返回值
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请求参数(
req
):RPC 方法的第一个参数通常是客户端发送的数据,它必须是一个结构体(或者其他类型),并且是值类型或指针类型。常见做法是使用结构体作为请求参数,且通常使用指针类型来提高效率。 -
响应参数(
res
):第二个参数是用于返回结果的,它必须是一个指针类型,RPC 会通过这个指针修改返回的结果。 -
错误返回值:RPC 方法返回的错误值是必须的。RPC 系统通过检查
error
来判断请求是否成功。如果方法执行成功,error
应该返回nil
;否则,返回错误信息。
4. 方法必须是同步的
RPC 方法是同步调用的,客户端会阻塞直到服务器完成请求并返回结果。RPC 系统会自动管理并发问题,但每个方法调用必须是同步的。如果需要异步行为,通常需要在方法内部使用 goroutine 来处理。
示例:符合要求的 RPC 方法
package mainimport ("fmt""net""net/rpc"
)type Req struct {NumOne intNumTwo int
}type Res struct {Num int
}type Server struct{}// RPC 方法签名要求:
// - 参数是结构体指针类型
// - 返回值是 error 类型
func (s *Server) Add(req *Req, res *Res) error {res.Num = req.NumOne + req.NumTworeturn nil // 没有错误
}func main() {server := new(Server)// 注册RPC方法err := rpc.Register(server)if err != nil {fmt.Println("Error registering:", err)return}// 启动监听并处理请求listen, err := net.Listen("tcp", ":8080")if err != nil {fmt.Println("Error starting server:", err)return}defer listen.Close()// 启动 HTTP 服务rpc.HandleHTTP()if err := http.Serve(listen, nil); err != nil {fmt.Println("Error serving:", err)}
}
总结:
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方法必须是导出的。
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方法的第一个参数是请求参数,必须是结构体(值类型或指针类型)。
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方法的第二个参数是响应参数,必须是指针类型。
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返回值是
error
类型,用于表示调用是否成功。 -
方法调用是同步的,客户端会等待服务端完成后再返回结果。