程序代码篇---ESP32 Camera Server
文章目录
- 前言
- 1. 代码概述
- 代码功能
- 2. 主要组件
- 2.1 摄像头相关
- 2.2 HTTP服务器
- 2.3 人脸检测与识别
- 3. 主要功能实现
- 3.1 视频流传输
- 3.2 图像捕获
- 3.3 控制接口
- 4. 关键数据结构
- 4.1 帧缓冲区
- 4.2 JPEG分块传输
- 5. 人脸检测与识别实现
- 5.1 检测流程
- 5.2 识别功能
- 6. HTTP接口
- 7. 代码特点
- 多线程处理
- 资源优化
- 模块化设计
- 性能统计
- 跨平台支持
- 8. 使用方法
前言
本文简单介绍了ESP32 Camera Server代码。这段代码实现了一个基于ESP32的摄像头服务器,支持视频流传输、图像捕获、人脸检测与识别等功能。
1. 代码概述
代码功能
1.摄像头初始化与配置
2.HTTP服务器搭建
3.实时视频流传输
4.静态图像捕获
5.人脸检测与识别
6.摄像头参数控制
7.LED闪光灯控制
2. 主要组件
2.1 摄像头相关
代码使用了esp_camera.h库来操作摄像头,支持多种摄像头模块(OV2640, OV3660, OV5640等)。主要功能包括:
获取摄像头帧数据(esp_camera_fb_get)
设置摄像头参数(分辨率、质量、亮度等)
摄像头寄存器操作
2.2 HTTP服务器
使用esp_http_server.h创建了两个HTTP服务器:
camera_httpd - 处理控制命令和静态图像请求
stream_httpd - 专门处理视频流请求
2.3 人脸检测与识别
代码支持两种人脸检测算法:
HumanFaceDetectMSR01 - 一级检测
HumanFaceDetectMNP01 - 二级检测(更精确)
人脸识别功能使用了face_recognition模块,可以注册和识别人脸。
3. 主要功能实现
3.1 视频流传输
stream_handler函数实现了视频流功能:
使用MJPEG格式(multipart/x-mixed-replace)
支持人脸检测框绘制
支持人脸识别结果显示
帧率统计与显示
3.2 图像捕获
capture_handler和bmp_handler实现了静态图像捕获:
JPEG和BMP格式支持
可选是否包含人脸检测结果
图像质量可调
3.3 控制接口
cmd_handler处理各种控制命令:
摄像头参数设置(分辨率、质量、亮度等)
人脸检测开关
人脸识别开关
LED闪光灯控制
4. 关键数据结构
4.1 帧缓冲区
typedef struct {size_t size