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ExoPlayer 中的 Timeline、Period 和 Window

ExoPlayer 的 Timeline 系统设计用于抽象化媒体内容的组织方式,无论是点播视频、直播流还是多内容播放列表。Timeline 提供了一个统一的方式来描述内容的时间范围、结构和元数据,而 Timeline.PeriodTimeline.Window 分别是其更细粒度的子结构。

Timeline

Timeline 是 ExoPlayer 的抽象基类,表示媒体内容的整体时间轴结构。它包含一组窗口(Window)和周期(Period),每个窗口可能包含一个或多个周期。Timeline 可以是静态的(如点播视频,固定时长)或动态的(如直播流,窗口随时间滑动)。

主要方法:

  • getWindowCount():返回时间轴中的窗口数量。
  • getWindow(int windowIndex, Timeline.Window window):获取指定索引的窗口信息,填充到提供的 Timeline.Window 对象。
  • getPeriodCount():返回时间轴中的周期数量。
  • getPeriod(int periodIndex, Timeline.Period period):获取指定索引的周期信息。
  • getLastWindowIndex(boolean shuffleModeEnabled):返回最后一个窗口的索引(在直播中通常是当前可用窗口)。
  • getIndexOfPeriod(Object uid):根据周期的唯一 ID 查找其索引。

典型场景:

  • 点播:一个 Timeline 包含一个窗口(整个视频)和一个或多个周期(章节或广告)。
  • 直播:一个 Timeline 包含一个动态窗口(当前可用的直播内容)和多个周期(流的分段)。
  • 播放列表:一个 Timeline 包含多个窗口(每个视频)和对应的周期。

代码示例:

Timeline timeline = player.getCurrentTimeline();
if (!timeline.isEmpty()) {Timeline.Window window = new Timeline.Window();timeline.getWindow(timeline.getLastWindowIndex(false), window);Log.d(TAG, "Window duration: " + window.getDurationMs());
}
Timeline.Window

Timeline.Window 表示时间轴上的一个逻辑时间窗口,通常对应一个连续的播放内容段。每个窗口有自己的时间范围(开始时间、持续时间)和元数据(如是否动态、是否可寻址)。

关键字段:

  • long presentationStartTimeMs:窗口内容的“呈现”开始时间(以毫秒为单位),通常是内容的逻辑开始时间(例如,直播流的节目开始时间)。如果未知,设为 C.TIME_UNSET
  • long windowStartTimeMs:窗口在时间轴上的实际开始时间(以毫秒为单位),通常用于直播流的时间计算。如果未知,设为 C.TIME_UNSET
  • long durationUs:窗口的持续时间(以微秒为单位)。如果是直播流,可能是当前窗口的可用时长。
  • boolean isDynamic:指示窗口是否动态(即内容可能随时间更新,如直播流的滑动窗口)。
  • boolean isSeekable:指示窗口是否支持寻址(seek),通常点播为 true,直播可能为 false
  • long defaultPositionUs:窗口的默认播放起始位置(以微秒为单位),用于初始化播放。

典型场景:

  • 直播:窗口表示当前可用的直播内容(滑动窗口),windowStartTimeMsdurationUs 定义其时间范围。
  • 点播:窗口表示整个视频,durationUs 是视频总时长。
  • 广告:窗口可能表示主内容或广告段。

代码示例:

Timeline.Window window = new Timeline.Window();
timeline.getWindow(timeline.getLastWindowIndex(false), window);
if (window.isDynamic) {Log.d(TAG, "Live window, duration: " + C.usToMs(window.durationUs) + "ms");
}
Timeline.Period

Timeline.Period 表示窗口内的一个逻辑分段,通常对应媒体内容的子部分(如 DASH 的一个 Period 或 HLS 的一个片段组)。周期是窗口的更细粒度划分,可能包含多个媒体片段(chunk)。

关键字段:

  • Object id:周期的唯一标识符,用于区分不同的周期。
  • long durationUs:周期的持续时间(以微秒为单位)。如果未知,设为 C.TIME_UNSET
  • long positionInWindowUs:周期相对于窗口开始的偏移量(以微秒为单位)。
  • int windowIndex:周期所属的窗口索引。
  • boolean isAd:指示周期是否为广告内容。

典型场景:

  • 直播:周期表示 HLS 或 DASH 流中的一个时间段(例如,10 秒的媒体片段)。
  • 点播:周期可能表示视频的章节或广告插入点。
  • 播放列表:每个窗口的子内容可能由多个周期组成。

代码示例:

Timeline.Period period = new Timeline.Period();
timeline.getPeriod(timeline.getCurrentPeriodIndex(), period);
Log.d(TAG, "Period duration: " + C.usToMs(period.durationUs) + "ms");

TimelineTimeline.WindowTimeline.Period 的关系可以用以下结构表示:

Timeline
├── Window 0
│   ├── Period 0
│   ├── Period 1
│   └── ...
├── Window 1
│   ├── Period 0
│   └── ...
└── ...

一个 Timeline 包含多个 Window,每个 Window 包含一个或多个 PeriodWindow 定义宏观时间范围(如直播流的当前窗口),Period 定义窗口内的细粒度分段(如流的一个片段)。

WindowwindowStartTimeMsdurationUs 定义全局时间范围。PeriodpositionInWindowUs 表示其在窗口中的相对位置。播放位置(positionUs)通常相对于某个周期,通过 Period 映射到窗口时间,再通过 Window 映射到全局时间。

在直播场景中,Timeline 是动态的(isDynamic = true),新窗口或周期会随时间添加,旧周期可能被移除(滑动窗口)。ExoPlayer 通过 Player.EventListeneronTimelineChanged 事件通知 Timeline 更新。

工作流程:

ExoPlayer 从 MediaSource(如 DashMediaSourceHlsMediaSource)加载 TimelineTimeline 提供窗口和周期信息,ExoPlayer 使用它们确定播放位置(player.getCurrentPosition())和内容边界。直播流的 Timeline 定期更新,反映新的窗口或周期(例如,HLS 播放列表刷新)。播放器通过 Timeline 导航内容(如 seekTo(windowIndex, positionMs))。

使用示例:

获取当前播放位置:

Timeline timeline = player.getCurrentTimeline();
Timeline.Window window = new Timeline.Window();
Timeline.Period period = new Timeline.Period();
timeline.getWindow(player.getCurrentWindowIndex(), window);
timeline.getPeriod(player.getCurrentPeriodIndex(), period);
long positionMs = player.getCurrentPosition();
Log.d(TAG, "Window: " + window.windowStartTimeMs + ", Period: " + period.positionInWindowUs + ", Position: " + positionMs);

处理直播滑动窗口:

player.addListener(new Player.Listener() {@Overridepublic void onTimelineChanged(Timeline timeline, int reason) {if (timeline.isEmpty()) return;Timeline.Window window = new Timeline.Window();timeline.getWindow(timeline.getLastWindowIndex(false), window);if (window.isDynamic) {Log.d(TAG, "Live window updated, duration: " + C.usToMs(window.durationUs));}}
});

跳转到直播边缘:

Timeline timeline = player.getCurrentTimeline();
Timeline.Window window = new Timeline.Window();
timeline.getWindow(timeline.getLastWindowIndex(false), window);
player.seekTo(window.windowIndex, window.getDefaultPositionUs());

频繁调用 getWindowgetPeriod 可能影响性能,建议缓存 Timeline 数据或在必要时更新。

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