C语言-指针(一)
目录
指针
内存
概念
指针变量
取地址操作符(&)
操作符“ * ”
指针变量的大小
注意
指针类型的意义
作用
void * 指针
const修饰指针变量
const放在*前
const放在*后
双重const修饰
指针的运算
1.指针 + - 整数
2.指针 - 指针
3.指针的关系运算
野指针
概念
野指针形成原因
1.指针未初始化
2.指针越界访问
3.指针指向的空间释放
避免野指针的措施
assert断⾔
使用assert的好处
传值调用和传址调用
传值调用
传址调用
注意:
指针
内存
内存是计算机储存数据的地方
计算机常用内存单位
bit - ⽐特位 1byte = 8bit 满8比特进1
byte - 字节 1KB = 1024byte 满1024进1
KB 千字节 1KB = 1024byte
MB 兆字节 1GB = 1024MB
GB 吉字节 1TB = 1024GB
TB 太字节 1PB = 1024TB
PB 拍字节
概念
把内存分为一个个内存单元,每个内存单元大小取1字节
每个内存单元都有一个编号,这个编号就是内存中的地址
计算机可以通过这个地址找到对应数据所在的地方,我们把这个地址取个新名字,指针
即 内存单元的编号 == 地址 == 指针
指针变量
用于存放指针的变量(即存放地址的变量)称为指针变量
结果为:类型 * 变量名
int b = 10;
int * a = &b
指针变量的类型由取地址的变量决定的
int类型变量取的地址,指针变量就是int
char类型取的地址,指针变量就是char
取地址操作符(&)
C语言使用 “ & ” 来获取变量在内存中的地址。
因为一个字节就有一个地址,而 int 具有四个字节,所以有四个地址
“ & ”在取地址的时候是取最小的地址即取第一个字节的地址
结构为 :& (要取地址的变量名)
int a = 10;
int *ptr = &a; // ptr存储a的地址
printf("a的地址:%p\n", &a); // 输出a的内存地址
操作符“ * ”
该操作符一共有两个作用
1,声明指针变量
在变量声明时,“ * ” 用于表示该变量是一个指针,指向某种数据类型
2,解引用指针
表示获取指针指向的内存地址中的值(即获取这个地址存放的值)
int main() {int a = 10;int* p = &a;*p = 0; 使用效果等于a = 0printf("%d", a); *p获取了地址p的存放的值return 0;}
指针变量的大小
因为指针是用来存放地址的,所以他的大小是与存放的地址大小决定的
在32位的计算机中,一个有32个地址总线,32个地址线产生的二进制作为地址,那么一个地址就有32个二进制,一个二进制需要一个bit存放,所以32位计算机的指针变量大小是4个字节
以此列推,64位计算机的指针变量就需要8个字节来存放
注意
指针的大小于类型无关,因此在同一个平台小所以的指针的大小都是相同的
计算机是使用二进制来存放地址的,但打印的地址是十六进制,是因为二进制的长度太长所以使用十六进制来表示,使用二进制的话一个地址就有32/64位了
指针类型的意义
指针不能使用类型来决定指针变量的大小,但不能把指针类型看成可有可无的东西
作用
1,指针类型决定了 解引用 进行操作时能够访问几个字节
2,当指针 +- 上整数(指针运算时)时,地址的位置会发生变化
void * 指针
表示无具体类型的指针(也叫泛型指针)
该类型指针可以用来接收任意类型的地址
但不能进行指针+-整数(指针的运算)和解引用的操作
const修饰指针变量
用于修饰指针变量时,表示该指针变量的值具有了常属性,不能被直接修改
虽然指针变量具有了常属性,但本质还是变量,不能当作常量来使用
但在C++中const修饰的变量就是常量,可以当作常量来使用(语言上的不同,于编译器无关)
const修饰指针时有三种方式:
const放在*前
int const * a = &b;
修饰指针指向的数据(数据不可变)
可以指向不同的地址,但不能修改指针指向的数据
const放在*后
int * const a = &b;
修饰指针指向的地址(地址不可变)
可以使用解引用来修改地址中的值,但不能修改指向的地址
口诀:左定数据,右定指针
双重const修饰
const int * const p;
const同时修饰地址和指针指向的数据
地址和数据都不能修改
指针的运算
指针变量存储的是内存地址,而指针运算(地址的运算)的本质是根据数据类型大小调整偏移量
指针的运算一共有三种方式:
1.指针 + - 整数
整数表示的是偏移的类型大小的个数,
例:类型为int,整数为2,指针+2时,此时所表示的意思是,地址向高地址移动两个int类型大小的字节个数,即向后移动四个字节,而指针 - 整数时,地址向低地址偏移
(高地址:大的地址,低地址:小的地址)
新地址 = 原地址 ± (整数 * sizeof(指针类型))
指针(地址)+ 整数(元素个数)= 新指针(新地址)
2.指针 - 指针
指针 - 指针的本质是两个地址相减
得出的整数是两个地址之间的元素个数
注意:
计算的前提是两个指针指向的是同一个空间
指针(地址) - 指针(地址)= 整数(元素个数)
3.指针的关系运算
指的是比较两个指针所指向的内存地址的大小关系
指针的关系运算符包括:==
(相等)、!=
(不等)、<
(小于)、>
(大于)、<=
(小于等于)、>=
(大于等于)
野指针
概念
野指针:指针指向的位置是未知的,无效的地址,用它们可能导致程序崩溃或未定义行为
野指针形成原因
1.指针未初始化
未初始化的指针可能指向随机内存地址
int *ptr; // 未初始化
*ptr = 100; // 可能覆盖任意内存区域(导致崩溃或数据损坏)
2.指针越界访问
指针访问了超出其合法分配范围的内存区域
通常发生在操作数组或动态分配的内存时,指针的偏移量超出了实际分配的空间,导致访问无效或受保护的内存地址
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int *p = arr;// 正确访问:p[0]到p[4]
for (int i = 0; i < 5; i++) {printf("%d ", p[i]);
}// 越界访问:p[5](超出数组范围)
printf("%d", p[5]); // 未定义行为!可能输出垃圾值或崩溃
3.指针指向的空间释放
指针指向的空间被释放后,若指针未被正确处理,就会变成“野指针”
int *ptr = malloc(sizeof(int)); // 分配内存,ptr指向合法地址(如0x1000)
*ptr = 42; // 合法操作:向0x1000写入数据
free(ptr); // 释放内存:0x1000被系统回收,但ptr的值仍为0x1000
// 此时ptr变为野指针!
*ptr = 100; // 危险操作:向已释放的地址0x1000写入数据(可能导致崩溃)
避免野指针的措施
1.注意指针的 初始化 和 地址范围 避免出现野指针
2.将不再使用 或 目前还不知道怎么使用的指针变量初始化为 NULL
NULL:是C语言的标识化常量,值是0,地址也是0,该地址不能使用,使用会导致报错
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>int main() {// 1. 动态分配内存int *ptr = malloc(sizeof(int));if (ptr == NULL) {printf("内存分配失败!\n");return 1;}// 2. 使用指针*ptr = 42;printf("存储的值: %d\n", *ptr);// 3. 释放内存,并立即置空指针free(ptr);ptr = NULL; // 关键步骤:标记指针为无效// 4. 后续操作(安全检测)if (ptr != NULL) {// 由于ptr已被置空,此代码块不会执行printf("尝试访问已释放的内存: %d\n", *ptr);} else {printf("指针已置空,无法访问。\n");}// 5. 尝试重复释放(安全)free(ptr); // free(NULL) 是安全的空操作printf("程序安全结束。\n");return 0;
}
3.避免返回局部变量的地址
局部变量在函数执行结束时会被销毁(栈内存回收),返回其地址会导致指针指向无效内存
本质上也是指针指向的空间被释放了
assert断⾔
assert断言是一个宏,定义在头文件 assert.h 中,用于在运行时确保程序满足指定的要求,如果条件不满足(即表达式为假),assert会终止程序并输出错误信息,帮助开发者快速定位代码中的逻辑错误或假设不成立的情况
assert的语法结构
#include <assert.h> // 必须包含头文件
assert(condition); // condition 是要检查的条件表达式#include <stdio.h>
#include <assert.h> // 必须包含 assert.hint main() {int array[] = {10, 20, 30};int index = 3; // 索引值(故意越界)// 断言:检查索引是否在合法范围内 [0, 2]assert(index >= 0 && index < 3); // 条件失败时触发断言printf("array[%d] = %d\n", index, array[index]);return 0;
}运行结果Assertion failed: index >= 0 && index < 3, file example.c, line 8
Aborted (core dumped)
使用assert的好处
assert可以自动标识出错的文件和行号。
在不需要判断是否出错时,不需要更改代码就可以决定assert的开启和关闭
当不需要assert是就在头文件#include <assert.h >定义一个宏,前加上#include NDEBUG
#define NDEBUG
#include <assert.h >
传值调用和传址调用
传值调用 和 传址调用 是函数传递参数的两种基本方式,它们的核心区别在于是否直接操作原始数据
传值调用
函数接收的是参数的副本,而非原始数据本身
传值调用传递的是变量的值,只能使用传递过来的值进计算等操作
不能通过地址直接更改地址储存的值
传址调用
函数接收的是实参的地址(指针),通过地址直接操作原始数据
在函数里修改的值会直接影响该地址的原始数据,下次使用该地址的值时,调用的是修改后的值
特性 | 传值调用 | 传址调用 |
---|---|---|
传递内容 | 值的副本 | 内存地址(指针) |
是否影响实参 | 不影响 | 影响 |
内存占用 | 形参和实参独立 | 形参指向实参的内存 |
性能 | 可能产生拷贝开销(大对象时) | 更高效(仅传递地址) |
安全性 | 原始数据安全 | 需谨慎防止意外修改 |
注意:
数组名会隐式转换为指向首元素的指针(即数组名表示的是首元素的地址)
int *p = arr; 等价于&arr