在 40 亿整数中捕获“恰好出现两次”的数字
继续深入探索海量数据处理的奥秘。之前我们讨论过如何在有限内存下查找重复元素或缺失元素,今天我们来增加一点难度:
挑战是: 有一个包含 40 亿个非负 32 位整数的文件。使用最多 1GB 的内存,找出所有恰好出现了两次的数。
注意关键词:恰好两次。这意味着出现一次、三次或更多次的数,我们都不关心。
一、回顾与升级:为何简单 BitMap 不够用?
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挑战分析:
- 数据范围:0 到 232 - 1 (约 42.9 亿)。
- 数据量:40 亿。
- 内存限制:1 GB。
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标准 HashMap? 不可行。我们之前算过,最坏情况下需要远超 1GB 的内存。
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基础 BitMap (1 比特/数)? 我们用它成功解决了“查找重复元素”和“查找缺失元素”的问题。它能告诉我们一个数字是否存在 (1) 或 不存在 (0)。实现它大约需要 512MB 内存。
- 局限性: 它无法区分一个数字是出现了一次,还是两次,还是很多次。一旦某个数字对应的比特位被设为 1,它就永远是 1 了。我们丢失了频率信息。
类比: 简单的 BitMap 就像一个开关,只能表示“开”(出现过)或“关”(没出现过)。但现在我们需要一个能计数到“两次”的计数器。
二、解决方案:2-Bit Map - 用两位编码频率
既然 1 个比特不够表达所需的状态(未出现、出现一次、出现两次、出现多次),我们就需要更多的比特位。
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核心思想: 为每个可能的非负整数(0 到 232 - 1)分配两个比特位。这两个比特位组合起来可以表示四种状态,正好满足我们的需求。
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状态编码: 我们可以这样定义 2 个比特位的含义:
- 00:表示这个数字还未出现过。
- 01:表示这个数字出现过一次。
- 10:表示这个数字出现过两次。
- 11:表示这个数字出现过三次或更多次。(一旦达到这个状态,就不再改变,因为我们只关心恰好两次的情况)
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内存占用计算:
- 我们需要为 232 个可能的数字,每个数字分配 2 个比特。
- 总比特数:2^32 * 2 bits。
- 总字节数:(2^32 * 2) / 8 Bytes = 2^32 / 4 Bytes = 2^30 Bytes。
- 换算:2^30 Bytes = 1 Gigabyte (GB)。
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结论: 理论上,使用 2-Bit Map 需要 1GB 的内存,正好符合题目要求!(在实际工程中,需要精确实现以避免微小的额外开销导致超限)。
类比: 现在我们给每个数字配了一个能显示 0, 1, 2, 3+ 的迷你计数器(用两位二进制 00, 01, 10, 11 表示),而不是简单的开关。
三、算法步骤:两遍扫描定乾坤
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初始化 (构建 2-Bit Map):
- 申请一块 1GB 大小的内存空间(例如,byte[] bitMap = new byte[1 << 30]; 或者用 int[] 或 long[])。
- 将这 1GB 内存的所有比特位初始化为 0。这样,每个数字的初始状态都是 00(未出现)。
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第一遍扫描 (计数与状态更新):
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逐个读取文件中的 40 亿个非负整数 num。
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对于每个 num:
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定位: 找到 num 对应的两个比特位在内存块中的位置。起始位索引大约是 base_index = num * 2。
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读取当前状态: 通过位运算,读取 base_index 和 base_index + 1 这两个比特位的值,得到当前的状态(00, 01, 10, or 11)。
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更新状态: 根据读取到的当前状态,应用状态转换规则:
- 如果当前是 00,则将其更新为 01。
- 如果当前是 01,则将其更新为 10。
- 如果当前是 10,则将其更新为 11。
- 如果当前是 11,则保持 11 不变。
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写回新状态: 通过位运算,将更新后的两个比特位写回到内存块中的相应位置。
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第二遍扫描 (查找结果):
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处理完所有 40 亿个输入数字后,开始遍历所有可能的非负整数 i,从 0 到 232 - 1。
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对于每个 i:
- 定位: 找到 i 对应的两个比特位的位置 base_index = i * 2。
- 读取最终状态: 通过位运算,读取这两个比特位的最终状态。
- 判断: 如果这两个比特位表示的状态恰好是 10(二进制的 2),那么就说明数字 i 在输入文件中正好出现了两次。
- 输出: 将 i 输出或添加到结果列表中。
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四、实现细节提示 (位运算是关键)
要在 byte[] 或 int[] 数组上精确操作两个比特位,需要一些位运算技巧:
- 定位字节/整数: byteIndex = (num * 2) / 8 或 intIndex = (num * 2) / 32。
- 定位位内偏移: bitOffset = (num * 2) % 8 或 (num * 2) % 32。
- 读取 2 位状态: 可能需要读取包含这两个比特的整个字节/整数,然后用位移 >> 和位与 & 操作符提取出目标两位。例如,要读取 bitOffset 和 bitOffset + 1 位,可以 (byteValue >> bitOffset) & 0x03 (0x03 是二进制的 00000011)。
- 写入 2 位状态: 先用位与 & 清零目标两位(例如 byteValue & ~(0x03 << bitOffset)),然后用位或 | 将新状态写入(例如 byteValue | (newState << bitOffset))。
(具体实现会比这个描述更复杂,需要仔细处理边界和字节/整数内的比特排列)
五、知识要点梳理
- BitMap 扩展: 标准 BitMap 用 1 位表示存在性,可以通过增加每个元素占用的位数(如 2-Bit Map)来存储更复杂的状态或计数(有限范围内)。
- 状态机思想: 2-Bit Map 的状态转换(00 -> 01 -> 10 -> 11)实际上是一个简单的状态机。
- 精确内存控制: 解决内存受限问题的关键在于精确计算所需空间,并选择能满足空间要求的数据结构。
- 位运算: 在低级别内存操作和优化空间使用时,位运算是不可或缺的工具。
通过将 BitMap 从 1 位扩展到 2 位,我们巧妙地在 1GB 内存限制内,实现了对 40 亿整数出现频率的精确统计(至少统计到“两次”这一关键状态)。这再次证明了理解问题本质、灵活运用基础数据结构和位运算对于解决海量数据问题的重要性。