013几何数学——算法备赛
几何数学
平面切分
蓝桥杯2020年省赛题
问题描述
平面上有N条直线,其中第i条直线为y=Ax+B.请计算这些直线将平面分成了几个部分?
输入
第一行输入一个N,接下来N行输入两个整数代表Ai和Bi。
1<=N<=10^5.
思路分析
初始时一条直线将平面分为2个部分。
而后每添加一条直线
-
与前面某个直线重合,将平面多划分
0
个部分 -
与前面直线有
x
个交叉点,将平面多划分x+1
个部分。 -
与前面直线有
0
个交叉点,与前面直线平行,将平面多划分1
个部分
代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{int n; cin>>n;vector<pair<int,int>>d(n);for(int i=0;i<n;i++){cin>>d[i].first>>d[i].second;}long long ans=2; //初始时一条线将平面分为两个部分for(int i=1;i<n;i++){unordered_map<double,unordered_set<double>>mp; //mp[k]表示交叉点x=k的不同的y的集合auto [a,b]=d[i];bool vis=0;int s=0;for(int j=0;j<i;j++){ //对前面的线求交叉点auto [a1,b1]=d[j];if(a==a1){if(b!=b1){vis=true; //与前面线平行,寻找下一个continue;} else{s=-1; break; //与前面的线重叠}}double x=(double)(b-b1)/(a-a1); //交叉点xdouble y=(double)(a*b1-a1*b)/(a-a1); //交叉点yif(mp[x].count(y)) continue; //前面统计过这个交叉点,不重复统计else{s++;mp[x].insert(y);}}if(s) ans+=s+1;else ans+=vis; //没有新交叉点,与前面线平行}cout<<ans;return 0;
}
直线上最多的点
问题描述
给你一个数组 points
,其中 points[i] = [xi, yi]
表示 X-Y 平面上的一个点。求最多有多少个点在同一条直线上。
原题链接
暴力枚举直线
我们知道,两点可以确定一条线。
一个朴素的做法是先枚举两点(确定一条线),然后检查其余点是否落在该线中。
为避免除法精度问题,当我们枚举两个点 x 和 y 时,不直接计算其对应直线的 斜率和 截距。
而是通过判断 x 和 y 与第三个点 p 形成的两条直线斜率是否相等,来得知点 p 是否落在该直线上。
详细说,当给定两个点 ( x 1 , y 1 ) 和 ( x 2 , y 2 ) 时,对应斜率 x 2 − x 1 y 2 − y 1 详细说,当给定两个点 (x_1 ,y_1) 和 (x_2,y_2) 时,对应斜率 \frac{x_2−x_1}{y_2-y_1} 详细说,当给定两个点(x1,y1)和(x2,y2)时,对应斜率y2−y1x2−x1
为避免计算机除法的精度问题,我们将判定 x 1 − x 2 y 1 − y 2 = x 2 − x 3 y 2 − y 3 改为判定 ( x 1 − x 2 ) ∗ ( y 2 − y 3 ) = ( x 2 − x 3 ) ∗ ( y 1 − y 2 ) 是否成立 为避免计算机除法的精度问题,我们将判定\frac{x_1-x_2}{y_1-y_2}=\frac{x_2-x_3}{y_2-y_3}改为判定(x_1-x_2)*(y_2-y_3)=(x_2-x_3)*(y_1-y_2)是否成立 为避免计算机除法的精度问题,我们将判定y1−y2x1−x2=y2−y3x2−x3改为判定(x1−x2)∗(y2−y3)=(x2−x3)∗(y1−y2)是否成立
这样一来,将存在精度问题的「除法判定」巧妙转为「乘法判定」。
时间复杂度O(n^3)
代码
class Solution {
public:int maxPoints(vector<vector<int>>& points) {int n = points.size(), ans = 1;for (int i = 0; i < n; i++) {vector<int> x = points[i];for (int j = i + 1; j < n; j++) {vector<int> y = points[j];// 枚举点对 (i,j) 并统计有多少点在该线上, 起始 cnt = 2 代表只有 i 和 j 两个点在此线上int cnt = 2;for (int k = j + 1; k < n; k++) {vector<int> p = points[k];int s1 = (y[1] - x[1]) * (p[0] - y[0]);int s2 = (p[1] - y[1]) * (y[0] - x[0]);if (s1 == s2) cnt++;}ans = max(ans, cnt);}}return ans;}
};
作者:宫水三叶
根据「朴素解法」的思路,枚举所有直线的过程不可避免,但统计点数的过程可以优化。
具体的,我们可以先枚举所有可能出现的 直线斜率(根据两点确定一条直线,即枚举所有的「点对」),使用「哈希表」统计所有 斜率 对应的点的数量,在所有值中取 max 即是答案。
一些细节:在使用「哈希表」进行保存时,为了避免精度问题,我们直接使用字符串进行保存,同时需要将 斜率 约干净。
int maxPoints(vector<vector<int>>& points) {int n = points.size(), ans = 1;for (int i = 0; i < n; i++) {unordered_map<string, int> map; //map放置在内层循环中,而不是全局的,固定一个点,保证平行的线不会统计到一起int maxv = 0;int x1 = points[i][0], y1 = points[i][1];for (int j = i + 1; j < n; j++) {int x2 = points[j][0], y2 = points[j][1];int a = x1 - x2, b = y1 - y2;int k = gcd(a, b);string key = to_string(a / k) + "_" + to_string(b / k); //无斜率直线为"0_1",斜率为0直线为"1_0"map[key]++;maxv = max(maxv, map[key]);}ans = max(ans, maxv + 1);}return ans;}int gcd(int a, int b) {return b ? gcd(b, a % b) : a;}
矩形面积
问题描述
给你 二维 平面上两个 由直线构成且边与坐标轴平行/垂直 的矩形,请你计算并返回两个矩形覆盖的总面积。
每个矩形由其 左下 顶点和 右上 顶点坐标表示:
- 第一个矩形由其左下顶点
(ax1, ay1)
和右上顶点(ax2, ay2)
定义。 - 第二个矩形由其左下顶点
(bx1, by1)
和右上顶点(bx2, by2)
定义。
原题链接
代码
int computeArea(int ax1, int ay1, int ax2, int ay2, int bx1, int by1, int bx2, int by2) {int sum1=(ax2-ax1)*(ay2-ay1);int sum2=(bx2-bx1)*(by2-by1);int x = max(0, min(ax2, bx2) - max(ax1, bx1)); //重叠的x轴长度int y = max(0, min(ay2, by2) - max(ay1, by1)); //重叠的y轴的长度return sum1+sum2-x1*x2; //总面积减重叠部分
}
在圆内生成随机点
问题描述
给定圆的半径和圆心的位置,实现函数 randPoint
,在圆中产生均匀随机点。
实现 Solution
类:
Solution(double radius, double x_center, double y_center)
用圆的半径radius
和圆心的位置(x_center, y_center)
初始化对象randPoint()
返回圆内的一个随机点。圆周上的一点被认为在圆内。答案作为数组返回[x, y]
。
原题链接
代码
class Solution {double r, x, y;Random random = new Random();public Solution(double _r, double _x, double _y) {r = _r; x = _x; y = _y;}public double[] randPoint() {double len = Math.sqrt(random.nextDouble(r * r)), ang = random.nextDouble(2 * Math.PI);double nx = x + len * Math.cos(ang), ny = y + len * Math.sin(ang);return new double[]{nx, ny};}
}作者:宫水三叶