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静态多态和动态多态的区别

C++多态机制深度解析  

多态是面向对象编程的核心特性,允许通过统一接口执行不同实现。在C++中,多态表现为基类指针或引用调用虚函数时,根据实际对象类型执行对应派生类的函数逻辑。  

基础实现示例  
定义基类与派生类,演示动态绑定过程:  

多态类型解析  
1 静态多态  
通过函数重载和模板实现,编译期确定调用目标。  
特点:执行效率高,但扩展性受限,常用于泛型编程

例如:

2 动态多态  
依赖虚函数机制实现,运行时动态绑定函数地址。  
特点:系统灵活性高,存在虚表查询开销,适用于接口抽象场景。  

核心技术原理  
虚函数表机制  
每个含虚函数的类自动生成虚表(vtable),存储虚函数地址列表。  
对象实例内置虚表指针(vptr),指向所属类的虚表。  
函数调用时通过vptr定位虚表,再根据偏移量获取实际函数地址。  

抽象类规范  
定义至少一个纯虚函数:virtual void func() = 0;  
禁止直接实例化,强制派生类实现接口。  
作用:建立标准化接口,实现模块解耦

例如

  
虚函数使用规范  
仅在需要重写的方法声明virtual  
派生类重写时使用override关键字确保正确性  
存在继承关系的基类析构函数必须声明为virtual  

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