静态多态和动态多态的区别
C++多态机制深度解析
多态是面向对象编程的核心特性,允许通过统一接口执行不同实现。在C++中,多态表现为基类指针或引用调用虚函数时,根据实际对象类型执行对应派生类的函数逻辑。
基础实现示例
定义基类与派生类,演示动态绑定过程:
多态类型解析
1 静态多态
通过函数重载和模板实现,编译期确定调用目标。
特点:执行效率高,但扩展性受限,常用于泛型编程
例如:
2 动态多态
依赖虚函数机制实现,运行时动态绑定函数地址。
特点:系统灵活性高,存在虚表查询开销,适用于接口抽象场景。
核心技术原理
虚函数表机制
每个含虚函数的类自动生成虚表(vtable),存储虚函数地址列表。
对象实例内置虚表指针(vptr),指向所属类的虚表。
函数调用时通过vptr定位虚表,再根据偏移量获取实际函数地址。
抽象类规范
定义至少一个纯虚函数:virtual void func() = 0;
禁止直接实例化,强制派生类实现接口。
作用:建立标准化接口,实现模块解耦
例如
虚函数使用规范
仅在需要重写的方法声明virtual
派生类重写时使用override关键字确保正确性
存在继承关系的基类析构函数必须声明为virtual