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Unity-微信截图功能简单复刻-01实现思路

实现功能

  1. 笔刷:
    作用:屏幕上绘制几何图形
    笔刷类型:矩形框,椭圆,箭头,笔。
    参数:颜色,大小
  2. 橡皮檫:
    作用:擦除笔刷内容
    参数:颜色,大小
  3. 文字输入
    作用:点击位置,输入文字
    参数:颜色,大小
  4. 撤销
    撤销绘制内容
  5. 截图
    生成图片,保存到本地。

实现思路

  1. 创建相机,设置layer,该相机专门用于屏幕采样以及显示绘制内容。
  2. 几何绘制,拓展UGUI。每一次绘制结束,将当前的纹理内容保存到本地,再使用相机进行屏幕采样,将绘制内容更新到纹理上。
  3. 橡皮檫,直接修改纹理数据。擦除前,备份纹理数据;擦除中,使用透明色覆盖纹理数据;擦除结束,将备份纹理保存到本地。
  4. 文本输入,生成TMP文本输入对象。
  5. 撤销。读取本地缓存的纹理数据,覆盖当前纹理再删除本地纹理内容。
  6. 调用Api生成截图保存到本地,一帧后撤销所有内容。

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